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黑色沙漠技能数据库

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查询职业技能、阶级成长与已确认效果,当前收录 6,146 条技能记录。

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6,146 条技能
神之重力锤 I技能图标

神之重力锤 I

主动技能

通过重力核干扰重力,暂时停留在空中。接着将重力的方向调回原状,进行下击。

智者第 1 阶 / 4ID 8051
神之重力锤 II技能图标

神之重力锤 II

主动技能

通过重力核干扰重力,暂时停留在空中。接着将重力的方向调回原状,进行下击。

智者第 2 阶 / 4ID 8052
神之重力锤 III技能图标

通过重力核干扰重力,暂时停留在空中。接着将重力的方向调回原状,进行下击。

智者第 3 阶 / 4ID 8053
神之重力锤 IV技能图标

神之重力锤 IV

主动技能

通过重力核干扰重力,暂时停留在空中。接着将重力的方向调回原状,进行下击。

智者第 4 阶 / 4ID 8054
真:神之重力锤技能图标

前置技能:<PAColor0xffe9bd23>[神之重力锤 IV] <PAOldColor> 通过重力核干扰重力,暂时停留在空中。接着将重力的方向调回原状,进行下击。

智者第 1 阶ID 8055
流:重力暴击技能图标

流:重力暴击

主动技能

启用重力核后,将一侧的锤子向后抛掷,根据重力的方向吸引后,再将方向调回原状进行下击。

智者第 1 阶ID 8056
流:斥力生成技能图标

流:斥力生成

主动技能

再次改变重力的方向,并往该方向移动和攻击。

智者第 1 阶64 秒ID 8057
生成引力 II技能图标

生成引力 II

主动技能

瞬间将适用于自身的重力方向改为安置重力核的方向。停止后回收重力核,将产生的动能原封不动地改变方向并以冲击波释放。

智者第 2 阶 / 3ID 8058
生成引力 III技能图标

生成引力 III

主动技能

瞬间将适用于自身的重力方向改为安置重力核的方向。停止后回收重力核,将产生的动能原封不动地改变方向并以冲击波释放。

智者第 3 阶 / 3ID 8059
粒子加速技能图标

粒子加速

主动技能

启用重力核以加速周围的粒子。加速的粒子对重力术士所改变的周围环境会产生强烈反应,引发爆炸性的相位变化。

智者第 1 阶ID 8060
跃击 I技能图标

跃击 I

主动技能

向前方旋转身体并跳跃攻击。

智者第 1 阶 / 2ID 8061
跃击 II技能图标

跃击 II

主动技能

向前方旋转身体并跳跃攻击。

智者第 2 阶 / 2ID 8062
真:跃击技能图标

真:跃击

主动技能

前置技能:<PAColor0xffe9bd23>[跃击 II] <PAOldColor> 向前方旋转身体并跳跃攻击。

智者第 1 阶ID 8063
生成引力 I技能图标

生成引力 I

主动技能

瞬间将适用于自身的重力方向改为安置重力核的方向。停止后回收重力核,将产生的动能原封不动地改变方向并以冲击波释放。

智者第 1 阶 / 3ID 8064
真:生成引力技能图标

真:生成引力

主动技能

前置技能:<PAColor0xffe9bd23>[生成引力 III] <PAOldColor> 瞬间将适用于自身的重力方向改为已安置重力核的方向。停止后回收重力核,将产生的动能原封不动地改变方向并以冲击波释放。

智者第 1 阶ID 8065
势能 I技能图标

势能 I

主动技能

启用一侧锤子的重力核并抛掷到空中。被吸引至更换重力方向的物体将会释放出所有变化的势能。

智者第 1 阶 / 5ID 8066
势能 II技能图标

势能 II

主动技能

启用一侧锤子的重力核并抛掷到空中。被吸引至更换重力方向的物体将会释放出所有变化的势能。

智者第 2 阶 / 5ID 8067
势能 III技能图标

势能 III

主动技能

启用一侧锤子的重力核并抛掷到空中。被吸引至更换重力方向的物体将会释放出所有变化的势能。

智者第 3 阶 / 5ID 8068
势能 IV技能图标

势能 IV

主动技能

启用一侧锤子的重力核并抛掷到空中。被吸引至更换重力方向的物体将会释放出所有变化的势能。

智者第 4 阶 / 5ID 8069
势能 V技能图标

势能 V

主动技能

启用一侧锤子的重力核并抛掷到空中。被吸引至更换重力方向的物体将会释放出所有变化的势能。

智者第 5 阶 / 5ID 8070
真:势能技能图标

真:势能

主动技能

前置技能:<PAColor0xffe9bd23>[势能 V] <PAOldColor> 启用一侧锤子的重力核并抛掷到空中。被吸引至更换重力方向的物体将会释放出所有变化的势能。

智者第 1 阶ID 8071
掷锤 I技能图标

掷锤 I

主动技能

启用两把锤子的重力核并投掷。锤子互相碰撞的点,会在短期内进行力量纠缠。

智者第 1 阶 / 3ID 8074
掷锤 II技能图标

掷锤 II

主动技能

启用两把锤子的重力核并投掷。锤子互相碰撞的点,会在短期内进行力量纠缠。

智者第 2 阶 / 3ID 8075
掷锤 III技能图标

掷锤 III

主动技能

启用两把锤子的重力核并投掷。锤子互相碰撞的点,会在短期内进行力量纠缠。

智者第 3 阶 / 3ID 8076
真:掷锤技能图标

真:掷锤

主动技能

前置技能:<PAColor0xffe9bd23>[掷锤 V] <PAOldColor> 启用两把锤子的重力核并投掷。锤子互相碰撞的点会在短期内力量纠缠。

智者第 1 阶ID 8077
重力躲避技能图标

重力躲避

主动技能

让投掷的锤子产生重力,从而被吸引过去。如果能好好使用,也可以用来闪避对手的攻击。

智者第 1 阶ID 8078
退避技能图标

退避

主动技能

快速向后方撤退。

智者第 1 阶ID 8079
作用力与反作用力 I技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 1 阶 / 201 项效果ID 8101
作用力与反作用力 II技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 2 阶 / 202 项效果ID 8102
作用力与反作用力 III技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 3 阶 / 201 项效果ID 8103
作用力与反作用力 IV技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 4 阶 / 202 项效果ID 8104
作用力与反作用力 V技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 5 阶 / 201 项效果ID 8105
作用力与反作用力 VI技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 6 阶 / 202 项效果ID 8106
作用力与反作用力 VII技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 7 阶 / 201 项效果ID 8107
作用力与反作用力 VIII技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 8 阶 / 202 项效果ID 8108
作用力与反作用力 IX技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 9 阶 / 201 项效果ID 8109
作用力与反作用力 X技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 10 阶 / 202 项效果ID 8110
作用力与反作用力 XI技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 11 阶 / 201 项效果ID 8111
作用力与反作用力 XII技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 12 阶 / 202 项效果ID 8112
作用力与反作用力 XIII技能图标

一旦施加力量,就会伴随着反作用力。只有准确地施加力量,才能产生预期的反作用力。如果产生了意料之外的反作用力,那么身体就必须足够强壮才能承受。

智者第 13 阶 / 201 项效果ID 8113