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PROCESSING RECIPE · #596200004

冥界的痕迹

加热 · 1 种材料 · 第 5 套方案

多级加工材料树

逐级展开中间材料配方,并汇总基础与强化材料

1 节点
冥界的痕迹
当前加工成品

冥界的痕迹

计划加工 1 次 · 加热

1 个材料节点 · 1 级
  1. 席尔雷斯刀剑

    席尔雷斯刀剑

    基础材料

    × 1
基础材料汇总相同物品与强化等级已合并计算
1 种

成品与加工说明

成品用途、加工体系和当前方案关系

加热
制作装备道具时需要的材料,但目前无法使用。

- 用途:通过与黑精灵交换获得自然的痕迹查看成品物品详情

同成品的其他加工方案

每套方案保留独立材料与强化要求

7 套
加热

第 1 套加工方案

查看方案
席尔雷斯长剑1

1 种材料 · 共 1 件

加热

第 2 套加工方案

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席尔雷斯斧1

1 种材料 · 共 1 件

加热

第 3 套加工方案

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席尔雷斯符箓1

1 种材料 · 共 1 件

加热

第 4 套加工方案

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席尔雷斯短刀1

1 种材料 · 共 1 件

加热

第 6 套加工方案

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席尔雷斯长弓1

1 种材料 · 共 1 件

加热

第 7 套加工方案

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席尔雷斯太刀1

1 种材料 · 共 1 件

加热

第 8 套加工方案

查看方案
席尔雷斯法杖1

1 种材料 · 共 1 件