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PROCESSING RECIPE · #5613300000

[狩猎] 狙击枪

制作 · 4 种材料 · 第 1 套方案

多级加工材料树

逐级展开中间材料配方,并汇总基础与强化材料

10 节点
[狩猎] 狙击枪
当前加工成品

[狩猎] 狙击枪

计划加工 1 次 · 制作

10 个材料节点 · 3 级
  1. 纯铁结晶
    × 3
    1. 卡尔里斯长剑

      卡尔里斯长剑

      基础材料本层单次需要 1 件

      × 3
    1. 煤炭

      煤炭

      基础材料本层单次需要 5 件

      × 100
    2. 熔化的铁碎片

      熔化的铁碎片

      加热方案另有 29 套本层单次需要 5 件

      × 100
      1. 铁矿石

        铁矿石

        基础材料本层单次需要 5 件

        × 500
  2. 原木

    原木

    基础材料

    × 1
    1. 硬皮

      硬皮

      晒干方案另有 3 套本层单次需要 10 件

      × 10
      1. 恐龙皮

        恐龙皮

        基础材料本层单次需要 5 件

        × 50
基础材料汇总相同物品与强化等级已合并计算
5 种

成品与加工说明

成品用途、加工体系和当前方案关系

制作
狩猎等级见习等级10以上狩猎熟练度50以上时可使用的狩猎用狙击枪。
30级开始可以使用。
用于狩猎用怪物。
最大射程100米,命中头部可以造成更大的伤害。

<使用方法>
- 佩戴枪支后按<Jump>坐下,然后再按<Attack2>转换为狙击状态。
- 在狙击状态下按<Attack1>,就会出现瞄准圈。按住<Attack1>会消耗呼吸量,消耗完后瞄准圈会消失。
- 按住<Attack1>将瞄准圈转向目标物后,待瞄准圈变成红色时放开<Attack1>即可发射。
- 如果瞄准圈的颜色不是红色,这就表示里目标物距离太远,怪物不会受到伤害。
- 按住<Attack1>时瞄准圈会缩小,瞄准圈变成完美的圆形时准确率最高。
- 发射后进行装弹小游戏,子弹的颜色变白时游戏成功的话,立即进入狙击状态。
- 即使小游戏失败,过了一定时间后也会进入狙击状态。
- 装弹小游戏时,左下方会显示我发射的子弹位置,红色圈表示狙击状态时的瞄准圈。
- 狩猎熟练度越高,增加子弹发射至红色圈(瞄准圈)内的几率。

可用黑石强化查看成品物品详情