<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的德利勘公须颜羊头标本(1个) + 自然的痕迹(10个) + 扁柏树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制德利勘公须颜羊头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
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<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的德利勘母须颜羊头标本(1个) + 自然的痕迹(10个) + 扁柏树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制德利勘母须颜羊头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的牦牛头标本(1个) + 自然的痕迹(10个) + 扁柏树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制牦牛头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的羊驼全身标本(1个) + 自然的痕迹(10个) + 扁柏树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制羊驼全身标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的佩拉多纳大象头标本(1个) + 贝德尔罗纳(10个) + 苔藓树树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制佩拉多纳大象头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的小佩拉多纳大象头标本(1个) + 贝德尔罗纳(10个) + 苔藓树树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制小佩拉多纳大象头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的蹬踏羚头标本(1个) + 贝德尔罗纳(10个) + 苔藓树树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制蹬踏羚头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的黑豹头标本(1个) + 贝德尔罗纳(10个) + 苔藓树树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制黑豹头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的羽毛狼头标本(1个) + 贝德尔罗纳(10个) + 苔藓树树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制羽毛狼头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的芙尼尔头标本(1个) + 贝德尔罗纳(10个) + 苔藓树树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制芙尼尔头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的裴里卡头标本(1个) + 贝德尔罗纳(10个) + 苔藓树树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制裴里卡头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的裴里纳头标本(1个) + 贝德尔罗纳(10个) + 苔藓树树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制裴里纳头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的卡玛希比亚黄鼬全身标本(1个) + 贝德尔罗纳(10个) + 苔藓树树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制卡玛希比亚黄鼬全身标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 在永冬之山生长的生命体蕴含着欧姆阿的气息。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的雪豹全身标本(1个) + 石英(10个) + 雪原杉树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制雪豹全身标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的雪原伊狸鼠全身标本(1个) + 石英(10个) + 雪原杉树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制雪原伊狸鼠全身标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:匠人的熊皮地毯(1个) + 透明水晶(10个) + 枫树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的匠人的特制熊皮地毯。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的熊皮地毯(1个) + 透明水晶(10个) + 枫树液(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制熊皮地毯。
摩诺斯加工石
特殊武器材料:月光蛋白石 (30) + 宝石研磨剂(15) + 摩诺斯石 (5) + 魔力残片 (50) 在吸收所有物质的摩诺斯石上加入魔力的特殊加工石。
乐器精灵挂灯
製作<PAColor0xfff3d900>制作材料:纯镍结晶(20个) + 闪亮的粉末(20个) + 繁星旋律(15个) + 精灵的叶子(10个)<PAOldColor> 仿照奥代利塔乐器精灵模样的挂灯。 生动得让人感觉只要不盯着就会偷偷动起来。
大头石虎鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:大头石虎鱼(钓鱼) 大头石虎鱼干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
小口棒花鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:小口棒花鱼(钓鱼) 小口棒花鱼干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
南方多刺鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:南方多刺鱼(钓鱼) 南方多刺鱼干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
中脂白吉鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:中脂白吉鱼(钓鱼) 中脂白吉鱼干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
斯氏棒花鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:斯氏棒花鱼(钓鱼) 斯氏棒花鱼干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
白头明鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:白头明鱼(钓鱼) 白头明鱼干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
长身益秀朝鲜鳅干
海鮮乾ⅤI加工材料:长身益秀朝鲜鳅(钓鱼) 长身益秀朝鲜鳅干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
大头石虎鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:大头石虎鱼(钓鱼) 大头石虎鱼干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
蓝天堂鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:蓝天堂鱼(钓鱼) 蓝天堂鱼干(晾干)是通过晾干蓝天堂鱼制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
兰氏褐海鲫干
海鮮乾ⅤI加工材料:兰氏褐海鲫(钓鱼) 兰氏褐海鲫干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
干明太鱼
海鮮乾ⅤI加工材料:明太鱼(钓鱼) 干明太鱼(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
盒子鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:盒子鱼(钓鱼) 盒子鱼干(晾干)是通过晾干盒子鱼制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
长筒鱿干
海鮮乾ⅤI加工材料:长筒鱿(钓鱼) 长筒鱿干(晾干)是通过晒干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
眼张鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:眼张鱼(钓鱼) 眼张鱼干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
火鸡鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:火鸡鱼(钓鱼) 火鸡鱼干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
尾斑光鳃鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:尾斑光鳃鱼(钓鱼) 尾斑光鳃鱼干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
红加吉鱼干
海鮮乾ⅤI加工材料:红加吉鱼(钓鱼) 红加吉鱼干(晾干)是通过晾干制成的加工品。根据加工物的特性,使用于炼金、料理、制作。通过加工可提升保管性或材料的质量,或可以使用在别的用途。加工知识可通过提高跟特定人物的亲密度或是完成委托获得。必须在有太阳的时候才能进行晾干。肉和鱼通过晾干可以提高保管性,但缺点是价值会略微下降。
大米粉
料理材料在臼桶中辗磨制成的粉末。形状和小麦粉相似,但是并不干涩,可用于制作酥脆且口感上佳的食物。加入适当的水后搅拌并加热,可制作米粥或粥。
大米粉面团
穀物和小麦粉相比,大米粉拥有颗粒较粗且不结块的特性。可以加入适量小麦粉或温水揉成面团,用于制作米饼、团子、面包和年糕等。
柿饼
食物以及料理材料<PAColor0xfff3d900>加工材料:柿子 5个(晾干)<PAOldColor> 在生柿子尚未完全成熟前剥皮晒干制成,有嚼劲的柿饼。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:毛毛猪头标本(1个) + 晨曦的气息(40个) + 最上级毛毛猪皮(200个) + 神秘的粉末(200个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的充满气息的毛毛猪头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 晨曦的气息蕴含在晨曦之国生长的生命体。<PAOldColor>