熔化的镍碎片
金屬加工材料:镍矿石(采矿) 可通过加热获得的熔化的镍碎片。也会用于制作及炼金的材料。加工知识可通过提升与特定人物的亲密度或完成委托获得。
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加工材料:镍矿石(采矿) 可通过加热获得的熔化的镍碎片。也会用于制作及炼金的材料。加工知识可通过提升与特定人物的亲密度或完成委托获得。
加工材料:镍锭(加热)、金属溶解剂(炼金) 加工过的金属产品,纯镍结晶。通过加工获得的成果物可用于制作或高级炼金材料。由于在自然界中非常难发现纯粹的奥代利塔元素,通常会通过加工和炼金来制造。
装填在弩炮上,用于攻击中·远距离敌人的箭矢。已不再用于战场,仅作为过去的痕迹留存。
通过与海獭商人交换得到的五彩珊瑚。可用作制作或炼金材料,采集珊瑚时以较低几率获得。 可以通过偶尔出现的海獭商人,交换特别的物品。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:暴躁海洋怪兽的鳞片(1个) + 海洋鳄鱼的鳞片(1个)<PAOldColor> 用大型海洋怪兽的鳞片加工而成,比一般的矿石更坚硬。是传说中的铁匠奇罗制作艾裴里亚重帆船时使用的高级船舶装备材料。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:暴躁海洋怪兽的骨头(1个) + 星光强化剂(1个)<PAOldColor> 用大型海洋怪兽的骨头和星光强化剂一起加工而成,比木头轻且坚固。是传说中的铁匠奇罗制作艾裴里亚重帆船时使用的高级船舶装备材料。
加工材料:戴罗迪亚(采集) 可通过捣碎获得的戴罗迪亚粉末。可用于炼金或料理。加工知识可通过提升与特定人物的亲密度或完成委托获得。
加工材料:川鲑(钓鱼) 可通过晾干获得的川鲑干(晾干)。可根据加工物的特性用于炼金、料理、制作方面。通过加工可提升保管性或材料的质量,也可以使用为别的用途。加工知识可通过提升与特定人物的亲密度或完成委托获得。晾干只能在有太阳的时候进行。肉类与鲜鱼可通过晾干提升保管性,但是有着降低价值的缺点。
加工材料:安氏新银鱼(钓鱼) 可通过晾干获得的安氏新银鱼干(晾干)。可根据加工物的特性用于炼金、料理、制作方面。通过加工可提升保管性或材料的质量,也可以使用为别的用途。加工知识可通过提升与特定人物的亲密度或完成委托获得。晾干只能在有太阳的时候进行。肉类与鲜鱼可通过晾干提升保管性,但是有着降低价值的缺点。
加工材料:花红鲑(钓鱼) 花红鲑干,通过晾干制成的产品。加工材料根据其属性,可以用于炼金、料理或制作。可以通过加工来提升材料的寿命与质量,或是产生其他用途。提升与特定人物的亲密度或完成委托,即可获得加工知识。只能在出太阳时晾干东西。可以晾干肉品和鱼来延长保存期限,但是质量会下降。
加工材料:糙黄盖鲽(钓鱼) 可通过晾干获得的糙黄盖鲽鱼干(晾干)。可根据加工物的特性用于炼金、料理、制作方面。通过加工可提升保管性或材料的质量,也可以使用为别的用途。加工知识可通过提升与特定人物的亲密度或完成委托获得。晾干只能在有太阳的时候进行。肉类与鲜鱼可通过晾干提升保管性,但是有着降低价值的缺点。
加工材料:黄纹云尉鱼(钓鱼) 可通过晾干获得的黄纹云尉鱼干(晾干)。可根据加工物的特性用于炼金、料理、制作方面。通过加工可提升保管性或材料的质量,也可以使用为别的用途。加工知识可通过提升与特定人物的亲密度或完成委托获得。晾干只能在有太阳的时候进行。肉类与鲜鱼可通过晾干提升保管性,但是有着降低价值的缺点。
加工材料:雪蟹(钓鱼) 可通过晾干获得的雪蟹干(晾干)。可根据加工物的特性用于炼金、料理、制作方面。通过加工可提升保管性或材料的质量,也可以使用为别的用途。加工知识可通过提升与特定人物的亲密度或完成委托获得。晾干只能在有太阳的时候进行。肉类与鲜鱼可通过晾干提升保管性,但是有着降低价值的缺点。
加工材料:横带唇鱼(钓鱼) 横带唇鱼干(晾干)是通过晾干获得的加工物。依照加工物的特性,可用在炼金、料理、制作等方面。通过加工可变得易于保管或提升材料的质量,也可以用作其他用途。通过提高与特定人物的亲密度或完成委托,即可获得加工知识。必须在有太阳的时候才能进行晾干。晾干后可使肉和鲜鱼易于保存,但缺点是价值会略微下降。
加工材料:中吻鲟(钓鱼) 可通过晾干获得中吻鲟干(晾干)。可根据加工物的特性用于炼金、料理、制作方面。通过加工可提升保管性或材料的质量,也可以使用为别的用途。加工知识可通过提升与特定人物的亲密度或完成委托获得。晾干只能在有太阳的时候进行。肉类与鲜鱼可通过晾干提升保管性,但是有着降低价值的缺点。
加工材料:长尾鲨(钓鱼) 长尾鲨干(晾干)是通过晾干获得的加工物。依照加工物的特性,可用在炼金、料理、制作等方面。通过加工可变得易于保管或提升材料的质量,也可以用作其他用途。通过提高与特定人物的亲密度或完成委托,即可获得加工知识。必须在有太阳的时候才能进行晾干。晾干后可使肉和鲜鱼易于保存,但缺点是价值会略微下降。
加工材料:鼬鲨(钓鱼) 可通过晾干获得的鼬鲨干(晾干)。可根据加工物的特性用于炼金、料理、制作方面。通过加工可提升保管性或材料的质量,也可以使用为别的用途。加工知识可通过提升与特定人物的亲密度或完成委托获得。晾干只能在有太阳的时候进行。肉类与鲜鱼可通过晾干提升保管性,但是有着降低价值的缺点。
加工材料:老鼠鲨(钓鱼) 可通过晾干获得的老鼠鲨干(晾干)。可根据加工物的特性用于炼金、料理、制作方面。通过加工可提升保管性或材料的质量,也可以使用为别的用途。加工知识可通过提升与特定人物的亲密度或完成委托获得。晾干只能在有太阳的时候进行。肉类与鲜鱼可通过晾干提升保管性,但是有着降低价值的缺点。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:草犀牛头标本(1个) + 破损的皮(20个) + 火角(1个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的匠人的草犀牛头标本。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:新绿公鹿全身标本(1个) + 破损的皮(30个) + 火角(1个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的匠人的新绿公鹿全身标本。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:新绿母鹿全身标本(1个) + 破损的皮(30个) + 火角(1个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的匠人的新绿母鹿全身标本。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:黑狼头标本(1个) + 破损的皮(40个) + 火角(1个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的匠人的漆黑狼头标本。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:黑狮子头标本(1个) + 破损的皮(60个) + 火角(1个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的的匠人的漆黑狮子头标本。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:匠人的草犀牛头标本(1个) + 可用的皮(10个) + 火角(3个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的草犀牛头标本。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:匠人的新绿公鹿全身标本(1个) + 可用的皮(20个) + 火角(3个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的新绿公鹿全身标本。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:匠人的新绿母鹿全身标本(1个) + 可用的皮(20个) + 火角(3个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的的名匠的新绿母鹿全身标本。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:匠人的漆黑狼头标本(1个) + 可用的皮(30个) + 火角(3个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的漆黑狼头标本。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:匠人的漆黑狮子头标本(1个) + 可用的皮(50个) + 火角(3个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的漆黑狮子头标本。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:匠人的草犀牛头标本(1个) + 荆棘树液(10个) + 戴罗迪亚粉末(10个) + 纳克希恩的气息(1个)或欧姆阿的气息(1个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的匠人的特制草犀牛头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:匠人的新绿公鹿全身标本(1个) + 荆棘树液(10个) + 戴罗迪亚粉末(10个) + 纳克希恩的气息(1个)或欧姆阿的气息(1个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的匠人的特制新绿公鹿全身标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:匠人的新绿母鹿全身标本(1个) + 荆棘树液(10个) + 戴罗迪亚粉末(10个) + 纳克希恩的气息(1个)或欧姆阿的气息(1个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的匠人的特制新绿母鹿全身标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:匠人的漆黑狼头标本(1个) + 荆棘树液(10个) + 戴罗迪亚粉末(10个) + 纳克希恩的气息(1个)或欧姆阿的气息(1个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的匠人的特制漆黑狼头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:匠人的漆黑狮子头标本(1个) + 荆棘树液(10个) + 戴罗迪亚粉末(10个) + 纳克希恩的气息(1个)或欧姆阿的气息(1个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的匠人的特制漆黑狮子头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的草犀牛头标本(1个) + 荆棘树液(10个) + 戴罗迪亚粉末(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制草犀牛头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的新绿公鹿全身标本(1个) + 荆棘树液(10个) + 戴罗迪亚粉末(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制新绿公鹿全身标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的新绿母鹿全身标本(1个) + 荆棘树液(10个) + 戴罗迪亚粉末(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制新绿母鹿全身标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的漆黑狼头标本(1个) + 荆棘树液(10个) + 戴罗迪亚粉末(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制漆黑狼头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>制作材料:名匠的漆黑狮子头标本(1个) + 荆棘树液(10个) + 戴罗迪亚粉末(10个) + 纳克希恩的气息(2个)或欧姆阿的气息(2个)<PAOldColor> 可以安置在自己房屋的名匠的特制漆黑狮子头标本。 <PAColor0xfff3d900>※ 欧姆阿的气息蕴含在永冬之山生长的生命体。<PAOldColor>
<PAColor0xfff3d900>加工材料:妄想之花(10个) + 紫萁根(10个) + 千年草(10个) + 自然之果实(10个) + 黑石粉尘(10个)<PAOldColor> 以妄想之花与紫萁根为基底,和各种材料碾碎后所制作的细粉。 特别是妄想之花与紫萁根在麻痹知觉上很有效,燃烧这个粉的话会飘散毒性很强的烟雾,据说闻到烟雾的人瞬间就会昏迷倒下,出现幻觉或是作梦。
<PAColor0xfff3d900>制作材料:残月香炉模型(1个) + 纯白金结晶(100个) + 纯铜结晶(100个) + 纯锡结晶(100个) + 月光蛋白石(100个)<PAOldColor> 有着华丽图案的香炉。 放入细树枝或粉末以及燃烧过的木炭,并用香炉的热气来点香用的道具。 盖子的把手装饰最为特别。