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KNOWLEDGE ENTRY · 烏魯基塔南部的人們

埃达玛尔

人物 › 烏魯基塔的人們 › 烏魯基塔南部的人們 · 知识 ID 2251

知识说明

知识条目的正文说明与所属主题

ID 2251

埃达玛尔

埃达玛尔的特征是经常说死后想成为马这样的话。理由是他想像马一样,在广阔的黎明之地、潮湿寒冷的贝兰迪尔以及普里斯雪原一带自由地奔跑。

因此,客人少的时候,埃达玛尔经常在晚上出去骑马,甚至会偷偷骑冒险家寄存的骏马外出。在贝兰迪尔的人们持续几个月的训斥和教育下,埃达玛尔现在虽然还在马厩做事,但和从前相比变得无精打采。不过只要一见到骏马,他仍然会双眼发光,驻足停留并欣赏一番。

知识获得方式

游戏资料中记录的取得条件、地点或互动提示

获得提示
可通过[对话]获得
埃达玛尔
可确认目标

角色交流参数

在交流玩法中用于计算话题表现的知识参数

交流玩法
兴趣度1

影响该知识作为交流话题时的兴趣判定。

最低好感度44

交流成功时可能产生的好感度区间下限。

最高好感度52

交流成功时可能产生的好感度区间上限。

这些数值只用于交流玩法展示,不应理解为知识的稀有度、奖励数量或获得难度。

关联角色与怪物

能够明确对应到该知识的角色或生物记录

1 个

知识位置地图与关联据点

地图以该知识关联据点的世界坐标标记位置;点击右侧据点可查看详细资料

1 个
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