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KNOWLEDGE ENTRY · 巴爾瑪奇亞的冒險日記 I

履行宿命

冒險日記 › 阿圖納西溫的日記 › 巴爾瑪奇亞的冒險日記 I · 知识 ID 10552

知识说明

知识条目的正文说明与所属主题

ID 10552

履行宿命

当阿图勒塞的4名代基玛还是孩子时,被丢在无人知晓的地方等待着死亡,是伟大的设计者收留了他们。他们为了阻挡黑暗侵夺者的侵袭接受了训练,他们接受的教育,让他们认为设计阿图勒塞各区域,成为拯救世界的"英雄"是他们理所当然的宿命。

满25岁时,为了履行他们的宿命,各自离开前往巴尔玛克、希卡拉克、奥勒劫克、约鲁纳克。旅行结束后,他们各自以所见所闻的环境为基础,设计了各个区域。

知识获得方式

游戏资料中记录的取得条件、地点或互动提示

获得提示
可通过进行[阿图勒塞:巴尔玛克主线委托]获得
追寻古代人的一生,似乎就能知道他们为了什么建造了这样的空间。

角色交流参数

在交流玩法中用于计算话题表现的知识参数

交流玩法
兴趣度21

影响该知识作为交流话题时的兴趣判定。

最低好感度33

交流成功时可能产生的好感度区间下限。

最高好感度40

交流成功时可能产生的好感度区间上限。

这些数值只用于交流玩法展示,不应理解为知识的稀有度、奖励数量或获得难度。