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公会联赛

公会联赛是公会之间可以较量战力的,最多10:10的PvP内容。
公会联赛被启用的话,报名参加的公会之间会互相匹配,在那之后,
想要战斗的公会会员(最多10位)可以参加,并与匹配到的公会展开战斗。

公会联赛中总共创建了3个匹配群组,可以同时申请公会联赛匹配。

公会联赛 · 图示 1

匹配群组分为公会守护神、第1守护队和第2守护队

公会联赛分数仅透过公会守护神群组的比赛结果而有所变动

公会守护神会优先与公会守护神群组匹配

第1守护队和第2守护队会在没有特定匹配顺序的情况下互相匹配

若各自没有对手,则公会守护神会与第1、第2守护队匹配

- 在此情况下,公会守护神的比赛结果会反映在公会联赛分数上,而第1、第2守护队的比赛结果不会反映在公会联赛分数

根据匹配群组可申请公会联赛匹配的规则
公会守护神:公会登入人员有7名以上时可申请
第1守护队:公会登入人员有14名以上,且公会守护神群组申请匹配后方可申请
第2守护队:公会登入人员有21名以上,且公会守护神群组申请匹配后方可申请

公会联赛

参加办法

公会资讯视窗(G) - 公会联赛选单 - 点击申请按钮

ESC(选单) - 战争(F7) - 公会联赛选单 - 点击申请按钮

申请时间

平日下午5点至凌晨1点、周末下午1点至凌晨1

每小时整点和每20分、40分时完成匹配后,公会联赛就会开始

如果在1415分申请,则在14点20分进行匹配,一旦确定对战对手公会联赛就会开始
据点战后:以据点战最多进行时间2小时为基准,23:00起可申请匹配,并自20分起开始进行公会联赛
占领战后:以占领战最多进行时间2小时为基准,22:00起可申请匹配,并自20分起开始进行公会联赛

※ 部分地区无法进入公会联赛(阿图纳西温,自由决斗场,残月格朗弗利等)
※ 匹配仅限公会权限中拥有「申请公会联赛」权限的冒险家可申请
※ 若公会内登入人数少于7人,则无法申请公会守护神联赛;少于14人时,无法申请第1守护队;少于21人时,无法申请第2守护队
※ 据点战及占领战进行时间、玫瑰战争、蔚蓝战场进行中的时间,无法申请及进行公会联赛
※ 随著新的公会联赛赛季开始,重置之前的公会联赛比赛记录、分数、累积的惩罚次数

公会联赛规则
参加人员
参加人员 : 最少7名 ~ 最多10名
比赛进行时间
比赛进行时间:最多12分钟
匹配完成后进入公会联赛,会有4分钟的开始等待时间,公会会员可在等待时间内入场
比赛结束后有1分钟的等待时间,等待时间结束后将自动退出公会联赛
公会联赛在比赛开始后可自由进入和退出
胜利条件

胜利条件:获得600分,或比赛时间结束时分数较高的公会胜利
比赛时间结束时获得的分数相同的话,先获得分数的公会获胜

获得分数:
- 首次击杀获得:30分
- 击杀1人获得:10分

复活

每个公会在指定位置有1个复活点

- 角色死亡时无需按复活按钮即可复活,复活后在屏障内等待一段时间后自动进入战斗地区

* 复活次数无限制

复活时若处于非战斗状态,会套用一定时间的无敌及伤害减少效果

- 不会套用经验值减少及水晶破坏等死亡惩罚

惩罚

累积3次以上惩罚时,一周内(168小时)无法进行公会联赛匹配

匹配完成后,如果在等待时间内入场的公会会员少于7人,

将被视为战败,游戏将自动结束并处以1次惩罚

在公会联赛进行中,如果公会的参加人员少于4人,

将被视为战败,游戏将自动结束并处以1次惩罚

其他

即使在进行公会联赛时中途退场,该公会的会员都可以再次入场 

* 但退场时,在联赛进行时记录的伤害量、状态异常等将被重置 

在匹配后加入的公会会员,无法进入正在进行的比赛 

连续击杀敌人时,提醒的维持时间为15秒 

比赛进行中装备的耐久度不会减少 

在公会联赛战场中无法使用逃出功能 

消耗类道具可以无限制使用,但无法使用紧急治疗工具 

昏厥陷阱、大炮等设置类型及变身书道具无法使用 

比赛入场时会自动编制部队,退出时会自动退出 

如果已经加入队伍或部队,退出队伍/部队后可再入场 

对于以战场英雄身份加入公会的冒险家,公会联赛选单将不会显示,且无法参加公会联赛

公会联赛战场

凯莫伦荒野

公会联赛 · 图示 2

波雷麦丘陵

公会联赛 · 图示 3

名誉战场

公会联赛 · 图示 4

强韧的冒险家们在证明个人实力的「名誉战场」。战斗只在平地上进行,不涉及关口、城堡或岩石等地形 
※ 可在关口外部复活,并移动至关口内部入场

景福宫(勤政殿)

公会联赛 · 图示 5

晨曦之国 : 这是代表首尔的景福宫。其中以勤政殿为中心,在宽广的广场上展开战斗

※ 在公会联赛战场的复活地区(帐幕)内停留一定时间时,会被移动到战场内部。

公会联赛对战结果

比赛结束后,可以透过对战结果来确认参加者的各种资讯

公会联赛 · 图示 6

公会联赛排名
根据获得的公会联赛分数,会决定公会联赛的排名
在公会联赛首次开始时,将以400分的分数开始进行公会联赛
在公会联赛中,无论是胜利还是战败,分数将根据结果变动,并根据分数区间进行匹配

排名点数
胜利时:获得排名点数30分
战败时:扣除排名点数15分

※ 根据部分排行点数区间,获得的分数将会套用奖励和补正系统

401~600分区间
胜利时追加获得3分,战败时补正3分

- 胜利时 : 基本获得排名点数30分 + 追加获得3分 = 获得33分

- 战败时 : 基本扣除排名点数15分 – 补正3分 = 扣除12分

201~400分区间

胜利时追加获得5分,战败时补正5分

- 胜利时 : 基本获得排名点数30分 + 追加获得5分 = 获得35分

- 战败时 : 基本扣除排名点数15分 - 补正5分 = 扣除10分

0~200分区间

胜利时追加获得7分,战败时补正7分

- 胜利时 : 基本获得排名点数30分 + 追加获得7分 = 获得37分

- 战败时 : 基本扣除排名点数15分 - 补正7分 = 扣除8分

公会联赛 · 图示 7

公会联赛的休眠惩罚

在特定分数区间内,如果一段时间没有进行比赛,则会根据区间定期扣除分数

休眠惩罚分数区间如下

[3401分以上]
5日间未进行比赛时,每2日减少50
[2601 ~ 3400]
5日间未进行比赛时,每2日减少40
[2001 ~ 2600]
5日间未进行比赛时,每2日减少30

※范例) 若达成2800分后,于1月1日进行了最后一场比赛,且截至1月6日为止的5天内皆未进行比赛,则在经过2天后的1月8日分数更新时,将会扣除排行榜点数。

匹配系统与分数区间
公会联赛的匹配系统如下

1. 公会守护神群组会优先与其他公会守护神群组匹配  
2. 第1守护队和第2守护队则无关是第1或第2,会优先互相匹配  
3. 若公会守护神和第1、第2守护队没有匹配对象,则会互相匹配  
4. 会从高分数区间(群组)开始依序进行匹配  
5. 在申请匹配的公会中,如果有同一个分数区间内的公会,则该公会之间会优先进行匹配 
- 此时,如果同一个分数区间内有多个公会,则匹配的对象将在该分数区间内的公会中随机选定 
6. 在申请匹配的公会中,若相同分数区间内没有可匹配的公会,则会与上/下所有区间中最近的分数区间的敌对公会进行匹配 

公会联赛的分数区间如下

群组分数区间

3801~ 

3601~3800 

3401~3600 

3201~3400 

3001~3200 

2801~3000 

2601~2800 

2401~2600 

2201~2400 

2001~2200 

1801~2000 

1601~1800 

1401~1600 

1201~1400 

1001~1200 

801~1000 

601~800 

401~600 

201~400 

0~200 

公会联赛奖励
根据进行公会联赛时每场比赛结果获得的个人获胜/鼓励奖赏
获得的奖赏于公会联赛结束时发放至黑精灵的保管箱

在公会守护神、第1守护队、第2守护队的比赛中皆可获得公会联赛比赛结果奖励

胜利队伍
战败队伍

[赛季]公会联赛胜利奖赏
金块 1kG 6个

勇气的香水 5个

深海香水 5个

卓越的鲸鱼筋恢复剂 10个

坚韧鲸鱼筋秘药 3个

强韧的森林足迹 3个

[赛季]公会联赛鼓励奖赏
金块1kG 2个

勇气的香水 1个

深海香水 1个

卓越的鲸鱼筋恢复剂 3个

坚韧鲸鱼筋秘药 1个

强韧的森林足迹 1个

※ 在公会联赛结束时,根据胜/败可以获得战斗经验值

根据公会联赛的进行结果,获得的战斗经验值如下:

等级

战败时获得的经验值

获胜时获得的经验值

21~30

47.73%

68.19%

31~35

43.89%

62.7%

36~40

36.58%

52.25%

41

34.92%

49.88%

42

33.25%

47.5%

43

31.59%

45.13%

44

29.93%

42.75%

45

28.27%

40.38%

46

26.6%

38%

47

24.94%

35.63%

48

23.28%

33.25%

49

22.48%

32.11%

50

21.55%

30.78%

51

20.48%

29.26%

52

19.29%

27.55%

53

17.96%

25.65%

54

16.49%

23.56%

55

14.9%

21.28%

56

13.17%

18.81%

57

11.31%

16.15%

58

9.31%

13.3%

59

7.18%

10.26%

60

4.92%

7.03%

61

2.53%

3.61%

62

1.3%

1.85%

63

0.5%

0.71%

64

0.21%

0.3%

65

0.08%

0.12%

66

0.03%

0.04%

67

0.01%

0.02%

公会联赛赛季结束后将根据最终排名发放以下奖励

公会联赛正式赛季结束后,将根据最终排名发放公会资金、专用称号及奖励箱子

公会联赛最终排名奖励仅限于赛季结束时战绩达10场以上的公会领取

※ 公会会员奖励的部分会发放给加入公会14天以上的公会会员

第1名、第2名、第3名奖励

公会联赛第1名
公会奖励 公会资金 500,000,000,000银币
公会会员奖励
红色称号[Guild Leaguer]、荣耀的公会联赛第1名奖励箱 1个

[荣耀的公会联赛第1名奖励箱内容物] 
- 克罗恩石 5000个

- [队伍]不灭 : 和谐的灵药 - 人族 15个
- 不灭 : 欲望的香水 15个
- 不灭 : 贯彻的香水 15个
- 强韧的鲸鱼筋恢复剂 30个
- 强韧的鲸鱼筋秘药 15个
公会联赛第2名
公会奖励 公会资金 400,000,000,000银币
公会会员奖励

红色称号[Guild Leaguer]、荣耀的公会联赛第2名奖励箱 1个

[荣耀的公会联赛第2名奖励箱内容物]

- 克罗恩石 4000个
- [队伍]不灭 : 和谐的灵药 - 人族 10个
- 不灭 : 欲望的香水 10个
- 不灭 : 贯彻的香水 10个
- 强韧的鲸鱼筋恢复剂 20个
- 强韧的鲸鱼筋秘药 10个

公会联赛第3名
公会奖励

公会资金 300,000,000,000银币

公会会员奖励

红色称号[Guild Leaguer]、荣耀的公会联赛第3名奖励箱1个

[荣耀的公会联赛第3名奖励箱内容物]

- 克罗恩石 3000个
- [队伍]不灭 : 和谐的灵药 - 人族 10个
- 不灭 : 欲望的香水 5个
- 不灭 : 贯彻的香水 5个
- 强韧的鲸鱼筋恢复剂 10个
- 强韧的鲸鱼筋秘药 5个

第4名~第20名奖励

公会联赛第4名~第10名

公会奖励

公会资金 200,000,000,000银币

公会会员奖励

黄色称号[Guild Leaguer]、光荣的公会联赛奖励箱 1个

[光荣的公会联赛奖励箱内容物]

- 克罗恩石 2000个
- 堕落的不灭之油 30个
- [队伍]和谐的灵药 - 人族 30个
- 欲望的香水 20个
- 贯彻的香水 20个
- 强韧的森林足迹 20个

公会联赛第11名 ~ 第20名

公会奖励

公会资金 100,000,000,000银币

公会会员奖励

黄色称号[Guild Leaguer]、满怀自信的公会联赛奖励箱 1个

[满怀自信的公会联赛奖励箱内容物] 

- 克罗恩石 1500个
- 堕落的不灭之油 25个
- [队伍]和谐的灵药 - 人族 25个
- 欲望的香水 15个
- 贯彻的香水 15个
- 强韧的森林足迹 15个

第21名 ~ 第40名奖励

公会联赛第21名 ~ 第40名
公会奖励 公会资金 70,000,000,000银币
公会会员奖励
一般称号[Guild Leaguer]、满怀热情的公会联赛奖励箱 1个
[满怀热情的公会联赛奖励箱内容物]
- 克罗恩石 1000个
- 堕落的不灭之油 20个
- [队伍]和谐的灵药 - 人族 20个
- 欲望的香水 10个
- 贯彻的香水 10个
- 强韧的森林足迹 10个

第41名 ~ 第60名奖励

公会联赛第41名 ~ 第60名
公会奖励 公会资金 50,000,000,000银币
公会会员奖励
一般称号[Guild Leaguer]、满怀努力的公会联赛奖励箱 1个
 
[满怀努力的公会联赛奖励箱内容物]
- 克罗恩石 500个
- 堕落的不灭之油 15个
- [队伍]和谐的灵药 - 人族 15个
- 欲望的香水 10个
- 贯彻的香水 10个
- 强韧的森林足迹 10个

※ 获得的称号将维持到下一个公会联赛正式赛季结束时

* 游戏导引内容可能会随著改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。

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