
让原本只能在特定打怪地区获得的宝物材料,也能在其他打怪地区取得的「艾拉赛鲁宾的风景画」
点击画面上方的艾拉赛鲁宾的风景画图示即可开启UI
若在原本可获得宝物材料的打怪地区击杀怪物,可依指定机率获得该地区的颜料道具
范例)赫斯特里亚废墟的颜料
右键点击颜料道具并使用后,会在该打怪地区的风景画中补充点数
在艾拉赛鲁宾的风景画UI中,点击+按钮即可一次补充多个颜料
每1个颜料道具可补充10,000点数
在艾拉赛鲁宾的风景画UI中,启用有补充点数之打怪地区右上方的勾选框
可以同时启用并套用多个勾选框

右键点击画面上方的艾拉赛鲁宾的风景画UI后最终启用风景画

启用艾拉赛鲁宾的风景画后,在推荐攻击力300以上的打怪地区打怪时,根据指定机率,可获得勾选框设定的打怪地区可获得的宝物材料
击杀1只套用艾拉赛鲁宾的风景画的怪物时,将扣除3点风景画点数
如果正在套用艾拉赛鲁宾的风景画,除了可获得宝物材料道具外,击杀怪物时还有机会依指定机率获得「画作消失的画框」道具
该道具是为了确认艾拉赛鲁宾的风景画是否正在运作而新增的道具
但是在与启用风景画的打怪地区相同的打怪地区进行打怪时,不会套用艾拉赛鲁宾的风景画效果
也无法同时套用于亡者之城、黑暗追随者住处等可获得相同道具的打怪地区
组队打怪地区无法套用艾拉赛鲁宾的风景画效果
与其他冒险家组成队伍时,无法套用艾拉赛鲁宾的风景画效果
透过艾拉赛鲁宾的风景画获得的道具(宝物材料及画作消失的画框),不会受到道具获得机率增加数值的影响
随著新增艾拉赛鲁宾风景画,选单(ESC) - 冒险(F5) - 打怪地区资讯中新增#艾拉赛鲁宾的风景画标签

* 游戏导引内容可能会随著改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。