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据点战指南

据点战指南 · 图示 1

若要查看「占领模式指南」或是「建设模式指南,请点击「据点战指南(占领模式)」、「据点战指南(建设模式)」查看。

若要查看「占领战指南」,请点击「占领战指南」查看。

※ 透过影片,可以更容易地了解据点战的基础。 

1. 何谓据点战?


■ 1. 何谓据点战?


据点战是黑色沙漠世界各地据点之间,公会(联盟也可)为争夺据点霸权而展开的大型RvR内容。 

以领地为单位,位于巴雷诺斯、赛林迪亚、卡尔佩恩、乌鲁基塔、瓦伦西亚、艾达尼亚等地的据点,将成为据点战的舞台。 

据点战的目标,是透过与其他公会的冒险家进行战斗来占领要塞,并在各要塞的结束时间前成功守住要塞,最终取得胜利

如果想成为比据点更庞大的领地主人,不妨确认看看由公会/联盟为争夺各领地霸权而展开的大规模PvP内容「占领战」。


据点战会在占领战进行的星期六以外的所有星期,每晚9点至10点进行。 

此外,每个领地都会设定各自固有的能力值限制数值。 

下列是据点战进行领地与能力值限制资讯整理表。 

请根据可参加人数与公会会员的平均装备状态,参与合适难度的据点战,亲身体验激烈战斗的乐趣吧!

确认据点战进行与能力值限制资讯 

据点战进行领地及能力值限制资讯

 
领地名称
星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五
1阶段
巴雷诺斯&赛林迪亚
30人 25人 30人 25人 30人 25人
2阶段
卡尔佩恩&乌鲁基塔
50人 40人 40人 40人 40人 50人
3阶段
瓦伦西亚&艾达尼亚
75人 55人 55人 75人 55人 75人
 
各据点、领地能力值限制数值
领地类别 攻击力 伤害减少 命中力 回避力 伤害减少率 命中率 回避率 最大生命力
巴雷诺斯&
赛林迪亚
395 335 650 738 20% 0% 0% 6,500
卡尔佩恩&
乌鲁基塔
680 530 820 908 30% 0% 0% 11,000
瓦伦西亚&
艾达尼亚 
无限制
※ 在巴雷诺斯&赛林迪亚领地,会套用东(V)图巴拉装备的能力值限制;在卡尔佩恩&乌鲁基塔领地,则会套用攻防总和685装备水准的能力值限制。 

※ 据点战进行期间,据点战伺服器内全体都会依照各领地套用相应的能力值限制。 

详细查看各领地要塞阶段 
  • 要塞的阶段与据点战改版前的各据点战阶段无关,要塞阶段越高,占领时可获得的税金越多。 
    • 阶段越高的要塞,位于据点战进行领地的中心地带。 
※ 各领地要塞的启用数量,会根据该领地参加的公会(联盟)数量而决定。 
领地名称
3阶段 4阶段 5阶段
巴雷诺斯
阿戈里斯祭坛
狼之丘陵
巴特利农场
西部警卫营地
克罗恩城
掠夺之森
赛林迪亚
废弃城址
血腥修道院
艾尔汉德罗农场
葛利西沼泽
菲拉吉山庄
半兽人营地
卡尔佩恩
柯鲁德洞穴
特里娜要塞
长叶树侦查岗哨
赫尔赛圣地
肯恩特丘陵
卡尔佩恩城址
乌鲁基塔
亡者之城
沙克塔尔荒野
特恩拉德遗址
卡尔亚许峡谷
奈鲁达平原
阿特舒萨拉
瓦伦西亚
拉克沙天文台
朝圣者的圣所-禁食
阿尔塔思耕地
安卡杜海岸
瓦伦西亚城
阿利赫椰子森林
艾达尼亚
蔚蓝战野
大红斑
艾斯卡尔山脉
抗争的岔路
奈夫塔克前哨基站
大白斑
建设模式据点及阶段
领地名称
星期日 星期一 星期二 星期三 星期四 星期五
卡尔佩恩
(攻防合限制720)
肯恩特丘陵
(5阶段55人)
柯鲁德洞穴
(3阶段35人)
长叶树侦查岗哨
(4阶段45人)
赫尔赛圣地
(4阶段40人)
特里娜要塞
(3阶段40人)
卡尔佩恩城址
(5阶段50人)
乌鲁基塔
(攻防合限制720)
奈鲁达平原
(5阶段45人)
卡尔亚许峡谷
(4阶段45人)
亡者之城
(3阶段35人)
阿特舒萨拉
(5阶段50人)
沙克塔尔荒野
(3阶段30人)
特恩拉德遗址
(4阶段40人)
瓦伦西亚
(无限制)
瓦伦西亚城
(5阶段80人)
拉克沙天文台
(3阶段55人)
阿尔塔思耕地
(4阶段60人)
安卡杜海岸
(4阶段60人)
朝圣者的圣所-禁食
(3阶段60人)
阿利赫椰子森林
(5阶段75人)
艾达尼亚
(无限制)
奈夫塔克前哨基站
(5阶段65人)
抗争的岔路
(4阶段60人)
蔚蓝战野
(3阶段50人)
大白斑
(5阶段75人)
大红斑
(3阶段50人)
艾斯卡尔山脉
(4阶段60人)

2. 据点战参加方法及规则


■ 2-1. 据点战申请参加


要参加据点战,首先必须申请参加。 

据点战指南 · 图示 2

申请各领地类别据点战,会在该类别的两个领地中,确定其中一个领地参加。
(本图片因应领地类别能力值限制的循环更新,可能会与目前的正式伺服器有所不同。) 

据点战进行的星期及时间 
进行的星期  星期日 ~ 星期五(星期六除外) 
进行时间  21:00 ~ 23:00 (2小时
据点战申请参加方法 
据点战申请时间  可于据点战进行当天的00:00起,至开始时间前1小时的20:00为止进行申请 
据点战申请参加方法 
公会(联盟)副会长以上职位冒险家在  

选单(ESC) - 战争(F7) - 据点战 选单中选择参加领地类别后申请 

 
[领地类别] 
- 巴雷诺斯或赛林迪亚 

- 卡尔佩恩或乌鲁基塔 

- 瓦伦西亚或艾达尼亚 

据点战申请参加结果 
据点战进行当天,开始时间15分钟前确定参加领地 
※ 参加据点战的公会会员,需于公会申请参加据点战后,在领地群组类别所属两个伺服器中选择其一移动,并于公会(G) - 公会会员现况页签中点击「参加/未参加」按钮,以参加据点战。
(确定参加领地的据点战开始前15分钟起,若已启用参加状态,将无法变更为未参加。)
※ 若公会/联盟取消申请参加据点战,所有公会/联盟会员的参加状态将重置为未参加。 
据点战申请结果通知 
  • 在据点战开始前15分钟,当参加据点战的领地及公会确定后,会显示申请结果讯息。 
    • 冒险家所属公会参加的据点战领地也可在选单(ESC) - 战争(F7) - 据点战的参加公会页签确认。 
 
据点战开始时移动 
  • 当据点战开始时,所属参加据点战公会的冒险家,若位于据点战领地的战斗地区,将会随机移动至其中一个复活座标。 
    • 未参加据点战公会的一般冒险家或战地记者则不会被移动。 
※ 据点战开始后,将会套用据点战集中参加系统
- 在据点战进行中的伺服器上,所有未参加据点战的冒险家的防御力将变为0。 

- 若据点战/占领战参加公会的「不参加人员」进入正在进行据点战的地区,将会被强制移动至近处的村庄。 


■ 2-2. 据点战规则


以所申请参加的领地为舞台,根据申请参加据点战的公会数量,会启用随机位置的中立要塞。 

启用的要塞各自有『结束时间』,在据点战进行时间内,当该时间到达时,最后占领该要塞的公会将成为该要塞的主人。 

据点战指南 · 图示 3
以整个领地为舞台展开的据点战,依据参加公会数量,启用的要塞数量会有所不同。 

好,集合吧! 

  • 据点战的「好,集合吧!」功能会在据点战开始前10分钟,于据点战进行伺服器自动显示在画面右上方 
    • 点击「好,集合吧!」功能的话,各参加公会会被移动到领地中既定的各村庄的指定座标
据点战指南 · 图示 4
※ 集合功能必须登入到参加的据点战伺服器才会显示,会在据点战开始10分钟前显示。 

复活 

  • 据点战进行中复活时,已死亡的坐骑也会一起复活。 
  • 据点战进行中角色死亡时,复活位置可以选择各领地村庄的指定座标后复活。 
    • 巴雷诺斯 : 贝尔利亚村庄、西部警卫营地、奥尔比亚村庄 
    • 赛林迪亚 : 海地尔城市、葛利西村庄 
    • 卡尔佩恩 : 卡尔佩恩首都、凯波岚、贝尔村庄 
    • 乌鲁基塔:阿斯佩坎村庄、默兹加鲁、贝兰迪尔村庄 
    • 瓦伦西亚:首都瓦伦西亚、安卡杜内港、阿利赫恣村庄 
    • 艾达尼亚:哈金札圣殿 
据点战指南 · 图示 5
※ 据点战的复活等待时间相关规则如下 :
基本复活等待时间为10秒,最大会拉长至30秒。 
拉长的复活等待时间为据点战进行时间每增加1分钟,会拉长1秒;且每死亡1次,就会各额外增加1秒。

根据参加公会的中立要塞启用 

  • 依据参加各领地据点战的公会(联盟)数量,据点战开始时启用的据点数量会有所不同。 
例如,
在申请参加据点战的多个公会中,确定参加巴雷诺斯地区的公会为3个时,将启用1个据点要塞。 

在申请参加据点战的多个公会中,确定参加巴雷诺斯地区的公会为4个时,将启用2个据点要塞。 

在申请参加据点战的多个公会中,确定参加巴雷诺斯地区的公会为5个时,将启用2个据点要塞。 

在申请参加据点战的多个公会中,确定参加巴雷诺斯地区的公会为6个时,将启用3个据点要塞。 

因每个领地确定参加的公会数量最少为1个,最多可超过30个,故启用的要塞数量最少为1个,最多可达15个。 


但如果领地申请的公会(联盟)数量为5个以下,该领地类别中只会在1个领地开启据点战。会启用与现有要塞启用规则相同的要塞数量。 

(例如,如果申请参加巴雷诺斯&赛林迪亚领地类别的公会(联盟)数量为5个以下,该领地类别中只会在巴雷诺斯或赛林迪亚领地其中1个领地开启据点战。)


※ 领地分割相关注意事项
据点战开始前15分钟(领地分割前),若按下申请参加据点战按钮的公会(联盟)会员未满50%,将不影响领地分割的规则 

(也就是说,若在据点战开始前15分钟,申请参加人数低于过半数,该公会则不计入) 

- 范例1:参加公会(联盟)数为5个时 = 参加巴雷诺斯5个 

- 范例2:参加公会(联盟)数为6个时 = 参加巴雷诺斯3个/赛林迪亚3个 

- 范例3:7个参加公会中,开始前15分钟申请参加未满50%的公会有2个时 = 会以5个计算,参加巴雷诺斯7个 

※ 与原本相同,为了申请参加据点战,目前上线的公会会员需为10名以上,且若在开始前10分钟按下按钮的人员未满50%,则可参加战斗,但不影响据点要塞的创建规则 

据点战指南 · 图示 6
在大白斑据点附近启用的5阶段据点要塞

据点要塞的种类与结束时间 

  • 启用的据点要塞阶段如下,每个要塞都会随机设定「结束时间」 
    • 要塞阶段越高,位置越接近领地中心,且会获得的奖励越好 
    • 当过了每个要塞设定的结束时间,就会决定该要塞的最终占领公会 
    • 与原本相同,若各要塞指定的结束时间早于上述规则所推定的时间,正在占领该要塞的公会将最终占领成功。 
  • 若最后剩下的1个据点要塞的剩余时间为10分钟以上,则会变成问号,并重新调整结束时间。 
    • 范例)若在21:30最后剩下的1个要塞预计结束时间为21:45,因剩余时间为10分钟以上,所以会变成问号并于21:40~22:00之间随机确定结束时间。
      • 最终占领变成问号的要塞时,可获得额外奖励 
据点要塞阶段  结束时间 
3阶段
▼ 结束时间于下列时段中随机设定的一般据点
最少10分钟~最多60分钟
+
▼ 结束时间未知的「? 」问号据点
最少20分钟~最多60分钟
4阶段
5阶段
 

据点战现况确认UI 

  • 当据点战开始后,可以在世界地图和画面右方的UI中确认已启用的据点数量和剩余时间、要塞的耐久度等。 
    • 在领地据点现况UI中,可以确认要塞的中立/占领/解放/结束状态,且可以以分钟为单位确认各要塞的结束时间。 
    • 透过UI中的要塞图示,可以确认各据点要塞的耐久度,将滑鼠移至UI中的据点要塞资讯上时,可以以百分比单位确认要塞的当前耐久度。 
    • UI中的要塞图示周围的边框显示了距离要塞结束时间的剩余时间,简略的资讯可以透过将滑鼠移至UI上确认,或透过世界地图确认正确的资讯。 
世界地图  领地据点现况UI  透过滑鼠确认耐久度 
据点战指南 · 图示 7 据点战指南 · 图示 8 据点战指南 · 图示 9
 

临时占领据点战要塞:破坏要塞 

  • 据点战开始后,攻击启用的中立要塞并耗尽要塞的所有耐久度的话,该公会将临时占领要塞。 
    • 占领要塞的公会可以在世界地图上透过蓝色确认该要塞。 
    • 参加据点战的所有公会可以在领地据点现状中,确认正在占领该要塞的公会。 
    • 在此状态下,如果要塞被其他公会攻击,且要塞的耐久度再次全部耗尽的话,该公会将再次临时占领要塞。 
※ 临时占领的要塞无法拆除。
据点战指南 · 图示 10
 

修理据点战要塞 

  • 临时占领据点要塞的公会/联盟,可以透过下方道具修理要塞。 
据点战要塞修理工具 
据点战指南 · 图示 11
打磨的石块 1个 
(修理时要塞/指挥所/司令部耐久度恢复1%) 
 
最终占领据点战要塞:要塞结束时间来临 
  • 在该据点要塞的结束时刻,正在维持临时占领状态的公会将会最终占领。 
    • 最终占领的公会将被视为在该据点中获胜,因此该公会将立即结束据点战的参加。
      • 在据点战中,一天只能最终占领一个要塞。(最终占领之后,该公会的据点战参加将结束) 
        • 当一个公会正在占领多个要塞时,只有最先守城到占领时间的要塞会被占领,其余的要塞将变更为「中立要塞」。 
    • 据点战奖励会立即以公会资金及黑精灵的礼物箱的形式发放。 
据点战指南 · 图示 12
据点战结束时 
  • 据点战结束时,会套用下列规则。 
    • 据点战结束的领地,结束后立即在画面右上方启用归还功能 
    • 据点战结束的领地,结束后10分钟怪物会重新出现 
    • 据点战结束的领地,结束后立即停止据点战参加公会/联盟间的PvP 
    • 据点战结束的领地,结束后立即破坏剩余的附属建筑 

■ 2-3. 据点战附属建筑与攻城兵器 


  • 可以在据点战开始后起,透过附属建设工具建设指定的附属建筑来使用。 
  • 可在各村庄的<公会军需品管理人> NPC处购买并使用据点战/占领战「附属建设工具」及「据点战林兹大炮组合套装」。 
    • 可由下列职位的冒险家设置透过附属建设工具建造的附属建筑物以及据点战林兹大炮。 
          • 战场英雄无法设置附属建筑及据点战林兹大炮。 
    • 据点战林兹大炮的最大设置数量为2个。  
可设置据点战附属建筑及林兹大炮的职位 
会长、辅佐官、参谋、书记官、副会长、补给官、砲兵 
据点战附属建设工具  据点战林兹大炮组合套装 

(公会资金1,000万银币,最多可设置2个) 

据点战指南 · 图示 13 据点战指南 · 图示 14
 
  • 当据点战开始后,可使用附属建设工具,在据点战地区内的任意位置建设并使用附属建筑物。 
    • 建设附属建筑时,会消耗一定量的公会资金,并且可以建设的最大数量已有指定。 
    • 无论是否占领/拥有要塞,只要公会资金充足,即可建设附属建筑物。 
据点战可建设的附属建筑 
火焰塔 

(公会资金3千万银币,最多可建设2个) 

神机箭 

(公会资金3千万银币,最多可建设1个) 

据点战指南 · 图示 15 据点战指南 · 图示 16
大象饲养所 

(公会资金5千万银币,最多可建设1个) 

不退的旗帜修筑台 

(公会资金5千万银币,最多可建设1个) 

据点战指南 · 图示 17 据点战指南 · 图示 18
[NEW! 附属建筑简便设置模式]
使用附属建设工具时,可直接透过画面右侧的附属建筑目录,无需进入额外介面即可建设附属建筑。

据点战指南 · 图示 19请在游戏画面中移动,并确认要设置的位置! 
透过R键固定后,可进行旋转或设置! 
※ 使用附属建设工具道具后,将切换为可简便设置的模式,移动时可随时确认设置的位置。

※ 与原本相同,据点战结束时,所有附属建筑与攻城兵器都会自动被破坏。

 
  • 在据点战/占领战进行中,透过据点战/占领战附属建设工具设置的附属建筑,设置时间为5秒。 
  • 在据点战进行中,当不退的旗帜修筑台完成时,可立即领取不退的旗帜。 
    • 于已完成的不退的旗帜修筑台透过启用功能而生产的不退的旗帜,至可领取为止所需的等待时间约3分钟。 
    • 若为占领战,在不退的旗帜修筑台制作不退的旗帜所需时间为10分钟。 
  • 在据点战/占领战进行中,大象饲养所生产大象的时间为5分钟。 
  • 在据点战的附属建筑中,火焰塔和神机箭可依据参加的领地类别进行扩建,可以作为更强大的附属建筑运用。 
    • 当靠近已完成建设的火焰塔与神机箭时,会显示扩建按钮。 
      • 进行扩建时,需消耗铁铸块10个与熔化的铜块10个,并且扩建完成需要一定时间。 
巴雷诺斯 & 赛林迪亚  - 火焰塔、神机箭不可扩建
卡尔佩恩 & 乌鲁基塔  - 火焰塔、神机箭可扩建
瓦伦西亚 & 艾达尼亚 

3. 据点战获胜/参加奖励与福利

参加据点战或获胜占领据点时,冒险家及其公会会获得哪些奖励呢? 
请确认下方内容。 


■ 3-1. 税金 


在据点战获胜占领据点时,可依该据点规定的税金获得公会资金。
税金可在占领据点的同时立即获得,且据点要塞的阶段或据点领地的能力值水准越高则可以获得更高的税金。 

查看据点各阶段税金获得比例
占领据点及领地时,可作为公会资金获得的税金量 
巴雷诺斯 & 赛林迪亚 
3阶段据点要塞  30亿 ~ 50亿
4阶段据点要塞  35亿 ~ 55亿
5阶段据点要塞  40亿 ~ 60亿
卡尔佩恩 & 乌鲁基塔 
3阶段据点要塞  60亿 ~ 80亿
4阶段据点要塞  65亿 ~ 85亿
5阶段据点要塞  70亿 ~ 90亿
瓦伦西亚 & 艾达尼亚 
3阶段据点要塞  85亿 ~ 105亿
4阶段据点要塞  90亿 ~ 110亿
5阶段据点要塞  100亿 ~120亿
占领战 
巴雷诺斯/赛林迪亚占领战  300亿 ~ 400亿
卡尔佩恩占领战  500亿 ~ 600亿
梅迪亚/瓦伦西亚占领战  600亿 ~ 700亿
巴雷诺斯/赛林迪亚贡品马车  100亿 ~ 200亿

■ 3-2. 个人奖励


据点战指南 · 图示 20据点战指南 · 图示 21据点战指南 · 图示 22据点战指南 · 图示 23

冒险家会根据参加的据点阶段及据点战结果获得相应的奖赏道具。
但是,只有在公会/联盟达成认可为据点战参加的最低条件时才可以获得奖赏。   

公会/联盟据点战参加认证最低条件
- 参加据点战的冒险家所属公会(联盟)的击杀/死亡总和达100以上,且占领临时要塞1次以上时
※ 但搭乘攻城兵器如火焰塔、神机箭等击杀的纪录不包含在击杀次数内。

各奖励道具的详细资讯可点击下方进行确认。

详细查看据点战个人参加奖励
  • 占领据点时,可以根据要塞阶段获得个人奖励。 
    • 获得的个人奖励会在最终占领要塞时,立即发送至黑精灵的礼物箱。 
    • 根据据点战参加的领地类别以及据点战要塞阶段,可以获得个人奖励。 
      • 如果占领到结束时间为「?」问号的据点,则可获得追加奖励。 
※ 即使参加了据点战,并已满足据点战参加的最低条件,但未能占领要塞时,仍可获得以下奖励。
道具名称 
巴雷诺斯 & 赛林迪亚 
卡尔佩恩 & 乌鲁基塔 
瓦伦西亚 & 艾达尼亚 
电光之痕  - - 1个
光荣的战场金块10kG  - 1个 1个
光荣的战场金块1kG  8个 - 2个
荣耀勋章  15个 22个 30个
阴凉碎片 
  • 阴凉碎片可于「卡尔佩恩 & 乌鲁基塔」领地类别以上的据点战中,透过占领要塞作为个人奖励获得。 
    • 与卡尔佩恩 & 乌鲁基塔领地类别相比,瓦伦西亚 & 艾达尼亚领地类别的阴凉碎片获得数量更多。 
  • 获得阴凉碎片时,会保管在综合货币UI中,并可透过指定的交换目录进行交换。 
据点战指南 · 图示 24
 
瓦伦西亚 & 艾达尼亚 
据点战指南 · 图示 25
瓦伦西亚 & 艾达尼亚 
(燃烧热情的3/4/5阶段胜利奖赏)
  3阶段  4阶段  5阶段 
光荣的战场金块10kG  3个 3个 3个
光荣的战场金块1kG  - 2个 5个
荣耀的精髓  10个 10个 10个
勇气的精髓  10个 10个 10个
获得道具增加咒文书  2个 2个 2个
荣耀获得道具机率增加咒文书  2个 2个 2个
电光之痕 2个 2个 2个
燃烧热情的战利品箱子 2个 3个 3个
阴凉碎片  10个 10个 10个
荣耀勋章  35个 37个 40个
占领「?」据点时追加获得奖励 
(斗志的强韧胜利奖赏) 
光荣的战场金块1kG 2个 

斗志的战利品箱子 3个 

灿烂荣耀勋章 15个 

斗志的战利品箱子可获得的道具
※ 开启斗志的战利品箱子时,可依指定机率获得以下道具中的1种。
据点战指南 · 图示 26
斗志的战利品箱子 
华丽的破坏精灵石碎片  华丽的守护精灵石碎片  真 : 荣誉光荣水晶 - 最大生命力 
荣耀勇气水晶 - 阿克拉德  荣耀勇气水晶 - 奥鲁卡斯  金块箱子 
恶魔队长的刀  不灭 : 深海秘药  不灭 : 勇气的香水 
深海秘药  勇气的香水  勇气的精髓 
记忆碎片 10  卡普拉斯的石头 25  -


 
卡尔佩恩 & 乌鲁基塔
据点战指南 · 图示 27
卡尔佩恩 & 乌鲁基塔 
(斗志的3/4/5阶段胜利奖赏) 
  3阶段 4阶段 5阶段
光荣的战场金块10kG  2个 2个 2个
光荣的战场金块1kG  3个 5个 7个
荣耀的精髓  7个 8个 8个
勇气的精髓  7个 8个 8个
获得道具增加咒文书  2个 2个 2个
荣耀获得道具机率增加咒文书  1个 1个 1个
热情的战利品箱子  2个 3个 3个
阴凉碎片  5个 5个 5个
荣耀勋章  27个 30个 32个

占领「?」据点时追加获得奖励 

(热情的强韧胜利奖赏) 

光荣的战场金块1kG 2个 

热情的战利品箱子 3个 

灿烂荣耀勋章 20个 

热情的战利品箱子可获得的道具
※ 开启热情的战利品箱子时,可依指定机率获得以下道具中的1种。
据点战指南 · 图示 28
热情的战利品箱子 
德柏雷卡项链  德柏雷卡腰带  德柏雷卡耳环 
华丽的破坏精灵石碎片  华丽的守护精灵石碎片  真 : 荣誉光荣水晶 - 最大生命力 
荣耀勇气水晶 - 阿克拉德  荣耀勇气水晶 - 奥鲁卡斯  金块箱子 
恶魔队长的刀  不灭 : 深海秘药  不灭 : 勇气的香水 
勇气的精髓 2  深海秘药 3  勇气的香水 3 
记忆碎片 20  卡普拉斯的石头 50  -
 
 

 
巴雷诺斯&赛林迪亚
据点战指南 · 图示 29
巴雷诺斯&赛林迪亚 

(热情的3/4/5阶段胜利奖赏)

  3阶段 4阶段 5阶段
光荣的战场金块10kG  1个 1个 2个
光荣的战场金块1kG  8个 9个 -
荣耀的精髓  6个 10个 10个
勇气的精髓  6个 10个 10个
获得道具增加咒文书  1个 2个 2个
荣耀获得道具机率增加咒文书  1个 2个 2个
斗志的战利品箱子  2个 2个 2个
荣耀勋章  20个 22个 25个
占领「?」据点时追加获得奖励 

(燃烧热情的强韧胜利奖赏) 

光荣的战场金块1kG 3个 

燃烧热情的战利品箱子 3个 

灿烂荣耀勋章 25个 

燃烧热情的战利品箱子可获得道具
※ 开启燃烧热情的战利品箱子时,可依指定机率获得以下道具中的1种。
据点战指南 · 图示 30
燃烧热情的战利品箱子 
德柏雷卡项链  德柏雷卡腰带  德柏雷卡耳环 
万物之能量 
(所有攻击力 +70) 
万物之能量 
(所有伤害减少 +300) 

万物之能量 

(攻击速度 & 施展速度 +20%) 

万物之能量 
(移动速度 + 20%、降落伤害减少 +50%、跳跃力 +2m) 
华丽的破坏精灵石碎片  华丽的守护精灵石碎片 
真 : 荣誉光荣水晶 - 最大生命力  荣耀勇气水晶 - 阿克拉德  荣耀勇气水晶 - 奥鲁卡斯 
金块箱子  恶魔队长的刀  不灭 : 深海秘药 
不灭 : 勇气的香水  勇气的精髓 5  深海秘药 5 
勇气的香水 5  记忆碎片 40  卡普拉斯的石头 75 
 
      • 参加据点战并获胜的公会会员中,向活跃表现前5%及第一的冒险家,发放额外道具。 
  活跃表现排名前5%的冒险家额外道具  活跃表现排名第一的冒险家额外道具 

巴雷诺斯&赛林迪亚、 

卡尔佩恩&乌鲁基塔 

- 荣耀勋章 5个 

- 战场的荣誉 1个 

(4小时内最大生命力+300) 

瓦伦西亚 & 艾达尼亚 
- 荣耀勋章 5个 
- 战场的荣耀 1个 (4小时内最大生命力+500) 
※ 评判据点战及占领战中冒险家的活跃表现的各领域分数如下
活跃表现合计标准 
破坏指挥所 
(占领战) 
破坏要塞 
(占领战/据点战) 
破坏城门 
(占领战) 
破坏配置物 
(占领战/据点战) 
击杀对方公会会员 
(占领战/据点战) 
用攻城兵器击杀 
(占领战/据点战) 
20 10 15 1 1 1
※ 坐骑的击杀及死亡次数不会影响活跃表现分数的增减。
 
※ 荣耀勋章?
可以在综合货币UI将荣耀勋章交换成各式各样的道具。


■ 3-3. 据点占领中福利


投资据点福利2倍(全部领地类别) 

  • 当占领据点时,该据点所属的领地,以及领地所属的类别内其他领地的投资据点福利,会套用一周内2倍的加成。 
    (最终占领卡尔佩恩据点战3阶段要塞时,卡尔佩恩、乌鲁基塔地区的投资据点福利一周内2倍) 
    • 之后若再次参加据点战并重新占领同一领地内的据点,投资据点福利套用2倍的期间将会重新更新。 
    • 投资据点福利套用2倍的剩余时间,可透过公会(G)视窗的占领资讯右侧图示确认。 
范例 
占领瓦伦西亚的朝圣者的圣所-顺从据点要塞时, 

瓦伦西亚/艾达尼亚所有据点的投资据点福利套用2倍 
因此被套用投资据点福利的瓦伦西亚/艾达尼亚打怪地区的道具获得机率增加 

※ 何谓投资据点福利?就是相当于投资据点等级 X 0.5%,击杀指定怪物时,道具获得机率会增加的福利。
- 例如,如果葛伊品拉西亚寺庙的据点等级为20,则受此影响的葛伊品拉西亚寺庙(地上/地下)的怪物之道具获得机率会增加+10%。
- 在透过占领据点以2倍获得套用该福利的情况下,葛伊品拉西亚寺庙(地上/地下)的怪物之道具获得机率会增加+20%。
 

■ 3-4. 家门增益福利


家门增益福利 

  • 当公会参加据点战或取得胜利时,可持续2天套用强大的增益效果(48小时)。透过与公会会员齐心协力,并借由据点战中获得的增益效果,即使据点战结束后,也能在准备下一场据点战时,享受更佳的打怪/生活体验。 
※ 该增益效果无法叠加或增加持续时间,当参加据点战或获胜时,会更新增益效果。
 
例如在巴雷诺斯&赛林迪亚领地类别据点战中获得参加奖励时,会套用增益效果。 

隔天于瓦伦西亚&艾达尼亚领地类别据点战中获胜并获得获胜奖励后,会删除原本的效果,并套用新的增益效果。 

根据参加/获胜的增益效果获得对象与条件 
参加奖励(增益效果)获得对象  获胜奖励(增益效果)获得对象 
参加据点战的人员 
参加据点战,并在最终占领据点要塞时,所属于公会/联盟的所有会员(包含战场英雄) 
参加奖励获得条件  获胜奖励获得条件 
[▼ 参加据点战并达成参加奖励领取条件时 ▼] 
我军(公会/联盟)的击杀/死亡次数总和达到100以上,且占领临时要塞1次以上时 
※ 未满足上述据点战参加奖励领取条件的公会,将无法获得增益效果。
[参加据点战并最终占领据点要塞时] 
巴雷诺斯 & 赛林迪亚 
(攻防合616限制) 
参加奖励增益效果  获胜奖励增益效果 
对怪物追加攻击力 +5 

道具获得机率 +5% 

生活熟练度 +25 

生活经验值获得量 +20% 

对怪物追加攻击力 +10 

道具获得机率 +10% 

生活熟练度 +50 

生活经验值获得量 +30% 

※ 该增益效果持续2日(48小时),无法重叠,且持续时间不会增加。 
套用效果中的状态时,只要参加据点战且获胜,增益效果就会重新更新。
卡尔佩恩 & 乌鲁基塔 

(攻防合720限制) 

参加奖励增益效果  获胜奖励增益效果 

对怪物追加攻击力 +10 

道具获得机率 +10% 

生活熟练度 +50 

生活经验值获得量 +30% 

对怪物追加攻击力 +15 

道具获得机率 +15% 

生活熟练度 +75 

生活经验值获得量 +40% 

※ 该增益效果持续2日(48小时),无法重叠,且持续时间不会增加。 
套用效果中的状态时,只要参加据点战且获胜,增益效果就会重新更新。
瓦伦西亚 & 艾达尼亚 
(无能力值限制) 
参加奖励增益效果  获胜奖励增益效果 

对怪物追加攻击力 +20 

道具获得机率 +20% 

生活熟练度 +80 

生活经验值获得量 +45% 

对怪物追加攻击力 +25 

道具获得机率 +25% 

生活熟练度 +100 

生活经验值获得量 +50% 

※ 该增益效果持续2日(48小时),无法重叠,且持续时间不会增加。 
套用效果中的状态时,只要参加据点战且获胜,增益效果就会重新更新。
※ 据点战参加及获胜奖励,若在获得时未登入参加伺服器,需透过移动伺服器或前往角色选择视窗等重新登入后获得。

了解后更有帮助的据点战详细规则 

 
我们已经介绍了参加据点战的方法,以及可获得的奖励和福利。 

以下内容中将说明据点战中适用的详细规则。 

 
即使没有完全了解所有内容,也能在据点战中展现出色的表现, 

但若能熟悉这些规则,能更有系统地准备及经营据点战。



虽然正文中已有说明部分内容,但若冒险家只想集中浏览据点战的规则, 

请确认下方的内容。 


据点战规则一览 

1. 据点/占领战共同规则

1 在据点战/占领战胜利并占领时所累积的税金,将自动收款给占领该地的公会/联盟。 
2 在据点战/占领战中,若我军要塞/指挥所/野战司令部被破坏,将被视为非参加者,无法攻击参加者。  
3
据点战/占领战进行期间,该伺服器会限制公会战,只能根据据点战/占领战规则进行攻击。 
4 此外,正在参加据点战/占领战的所有公会/联盟之间进行PvP时,不会因死亡而受到任何惩罚。
5 据点战/占领战进行期间,即使穿戴伪装服(安特伪装服、沙漠伪装服),也会曝光真面目。 
6
据点战开始后1小时至结束为止,占领战开始前2小时至结束为止,所有参加公会/联盟都无法加入新的公会会员。 

2. 据点战规则

1 城主公会每周最多可参加6次据点战。 

所有公会/联盟每周只提供1次据点战参加机会,必须达成参加机会返还的最低条件,才能再次参加据点战。 

参加机会返还的最低条件为参加据点战的冒险家所属公会(联盟)击杀/死亡次数总和达到100以上时方可获得,若未达成则无法返还参加机会。(但是会于每周六24点重置据点战参加机会,并会重新赋予参加机会。) 

2 进行据点战的领地区分为巴雷诺斯、赛林迪亚、卡尔佩恩、乌鲁基塔、瓦伦西亚、艾达尼亚,并于该领地的伺服器进行。 
3 据点战结束时,会拆除所有公会/联盟的附属建筑。 
4 因各领地的参加人数及能力值限制皆不同,公会/联盟选择要参加的领地时,须特别注意这些事项。 
5 确定参加据点战的领地后,可在据点战选单中确认该领地内参加的公会/联盟资讯。 
6
若据点战结束时,中立要塞仍处于未占领状态,则解放该要塞的据点。 
7 在据点战中获胜的公会/联盟会获得该据点累积的税金,并可获得据点战个人奖励的胜利奖励。(但是只有在达成据点战参加机会返还最低条件时,才可获得个人奖励。) 
8 只有在据点战进行期间可使用的2种公会技能(生命的气息、战场庇佑),需于临时占领要塞状态下消耗战场的斗志才能使用,且仅能在临时占领的要塞周围套用效果。 

据点战不仅能获得多种福利与奖励, 

光是参与其中,就能体验到公会大规模团体PvP的乐趣,并在过程中与公会会员建立深厚的羁绊,是十分有趣的内容。 


即使没有特别好的装备,只要参与合适阶段的据点战,也能展开激烈的战斗, 

还可以灵活运用各式攻城兵器来发挥实力。 


期待冒险家在据点战战场上的精彩表现! 

* 游戏导引内容可能会随著改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。

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