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据点战指南(建设模式)

据点战指南(建设模式) · 图示 1

此为「建设模式」的说明指南,若要查看「占领模式指南」或是了解何谓「据点战」请点击「据点战指南(占领模式)」、「据点战指南」查看。

1. 据点战参加方式(建设模式)


公会干部(具备据点战权限的冒险家)

1. ESC → 据点战 → 确认哪些领地是「建设模式」
2. 世界地图 → 据点战资讯 → 查看人数上限、能力值限制、参加日期
3. 透过「公会军需品管理人」购买[公会][建设]据点要塞
4. 带著据点要塞到野外合适地点 → 右键开始建设
5. 建设约 1 小时自动完工
6. 通知公会成员据点位置与伺服器

想要报名参加当日的据点战(建设模式)

需要公会内有开放报名据点战权限的干部,透过ESC(选单) > 「据点战」的介面,确认哪些领地为「建设模式」

据点战指南(建设模式) · 图示 2

开启世界地图 > 右上方「据点战资讯」
可以确认该阶段的人数上限、能力值限制、参加日期

据点战指南(建设模式) · 图示 3

有据点战权限的公会干部,
需要先透过「公会军需品管理人」购买[公会][建设]的据点要塞

据点战指南(建设模式) · 图示 4

▲位于贝尔利亚村庄的「公会军需品管理人」

据点战指南(建设模式) · 图示 5

据点战指南(建设模式) · 图示 6据点战指南(建设模式) · 图示 7

购买的要塞会在角色背包内,移动到野外地区在想要建设的附近区域,点选要塞右键即可开始建设。

据点战指南(建设模式) · 图示 8

可以设置的位置会标示水蓝色,无法设置的位置则会标示红色。

据点战指南(建设模式) · 图示 9

▲ 可以设置在水蓝色的位置
 
※ 设置的要塞过了约1小时后将会自动完工,完工之后无法拆除要塞。
※ 如果建设途中据点战开始的话,则在据点战开始时会立即完工。
 

 

公会成员

1. 等待公会干部公告据点要塞完成后的伺服器位置
2. 将角色移动到该伺服器
3. 公会会员现况 → 申请参加
4. 完成申请 → 据点战开始即可参战
 
要塞完工后,想要参与据点战的公会成员,需要先移动到建设要塞的伺服器,并打开公会会员现况介面「申请参加」
完成参加后才能正式参战!!
据点战指南(建设模式) · 图示 10
 
据点战指南(建设模式) · 图示 11

2.建设模式规则



除了进行占领战的星期六之外,会在每个星期日~五的晚上9点到11点进行。

此外,各领地有设定各自固有的能力值限制数值。

以下是整理了各据点战进行领地及能力值限制资讯的表格。

依照可参加的人数及公会会员的平均装备状态等来参与适当水准的据点战,体验激烈的战斗的乐趣吧。

据点战进行领地及能力值限制资讯

各领地类别能力值限制数值
  巴雷诺斯 & 赛林迪亚 卡尔佩恩 & 乌鲁基塔 瓦伦西亚 & 艾达尼亚
攻击力 395 680 无限制
伤害减少 335 530
命中力 650 820
回避力 738 908
伤害减少率 20% 30%
命中率 0% 0%
回避率 0% 0%
抵抗 30% -
最大生命力 6500 11000

※ 在巴雷诺斯&赛林迪亚领地,会套用东(V)图巴拉装备的能力值限制;在卡尔佩恩&乌鲁基塔领地,则会套用攻防总和685装备水准的能力值限制。

※ 在进行据点战的时间内,据点战伺服器整体将套用对应各领地的能力值限制。

 
解后更有帮助的据点战详细规则
我们已经介绍了参加据点战的方法,以及可获得的奖励和福利。
以下内容中将说明据点战中适用的详细规则。
 
即使没有完全了解所有内容,也能在据点战中展现出色的表现,
但若能熟悉这些规则,能更有系统地准备及经营据点战。

虽然正文中已有说明部分内容,但若冒险家只想集中浏览据点战的规则,
请确认下方的内容。
据点战规则汇总 

1. 据点/占领战共同规则

1 在据点战/占领战胜利并占领时所累积的税金,将自动收款给占领该地的公会/联盟。
2 在据点战/占领战中,若我军要塞/指挥所/野战司令部被破坏,将被视为非参加者,无法攻击参加者。
3
据点战/占领战进行期间,该伺服器会限制公会战,只能根据据点战/占领战规则进行攻击。
4 此外,正在参加据点战/占领战的所有公会/联盟之间进行PvP时,不会因死亡而受到任何惩罚。
5 据点战/占领战进行期间,即使穿戴伪装服(安特伪装服、沙漠伪装服),也会曝光真面目。
6 据点战开始后1小时至结束为止,占领战开始前2小时至结束为止,所有参加公会/联盟都无法加入新的公会会员。

2. 据点战规则

1
城主公会每周最多可参加6次据点战。
所有公会/联盟每周只提供1次据点战参加机会,必须达成参加机会返还的最低条件,才能再次参加据点战。
参加机会返还的最低条件为参加据点战的冒险家所属公会(联盟)击杀/死亡次数总和达到100以上时方可获得,若未达成则无法返还参加机会。
(但是会于每周六24点重置据点战参加机会,并会重新赋予参加机会。)
2 进行据点战的领地区分为巴雷诺斯、赛林迪亚、卡尔佩恩、乌鲁基塔、瓦伦西亚、艾达尼亚,并于该领地的伺服器进行。
3 据点战结束时,会拆除所有公会/联盟的附属建筑。
4 因各领地的参加人数及能力值限制皆不同,公会/联盟选择要参加的领地时,须特别注意这些事项。
5 确定参加据点战的领地后,可在据点战选单中确认该领地内参加的公会/联盟资讯。
6 若据点战结束时,中立要塞仍处于未占领状态,则解放该要塞的据点。
7
在据点战中获胜的公会/联盟会获得该据点累积的税金,并可获得据点战个人奖励的胜利奖励。
(但是只有在达成据点战参加机会返还最低条件时,才可获得个人奖励。)
8 只有在据点战进行期间可使用的2种公会技能(生命的气息、战场庇佑),需于临时占领要塞状态下消耗战场的斗志才能使用,且仅能在临时占领的要塞周围套用效果。
 

3.领主如何选择据点战进行模式


由无限制占领战领主的据点战进行方式指定
在占领战中占领了没有设定能力值限制的领地时,可以直接指定接下来一周的据点战进行方式
成为无限制占领战的领主公会后,约1小时可以向黑色沙漠世界公布接下来一周的据点战进行方式

无限制占领战领主的据点战进行方式指定
据点战指南(建设模式) · 图示 12
可公布时间
[可公布时间:占领战进行时间结束后约1小时]
 
从公布后的周日起到下一次进行占领战前(周日 ~ 周五),
进行无限制占领战的领主公会公布的据点战
 
※ 若未指定据点战进行方式,会指定为「占领模式」的据点战

※ 即使在占领战进行时间内结束占领战并决定了领主,也可以在原有的占领战进行时间结束后约1小时内指定进行方式

4.建设模式据点战总览


 
建设模式据点战
申请参加条件及方法
需要建设据点战要塞/附属建筑
透过建设要塞申请参加
申请参加时间
前一天据点战/占领战结束后1小时~据点战开始1小时前
※ 周日可在可公布据点战进行方式的时间结束的02:00~据点战开始1小时前建设要塞
参加地区
根据据点战进行的日期会变更参加地区
在建设要塞的据点战地区内,参加据点战
参加人员
根据各日期,指定的据点战地区有所不同
胜利条件
在据点战地区内,把其他公会的要塞全部破坏
只剩下自己公会的要塞,即可获胜
失败/解放条件
如果我军公会的要塞被破坏则为失败
据点战进行时间全部结束后仍有多个要塞留下则为解放
决定参加的据点战阶段
透过世界地图(M)右上方的「据点战筛选器」,
确认想要参加的据点战资讯
购买要塞及附属建筑 可以透过村庄的公会军需品管理人NPC购买参加领地适合的要塞
(如果想参加梅迪亚地区的建设模式据点战,购买梅迪亚地区的据点战要塞即可)
也可以购买建设附属建筑工具 
建设要塞
(申请参加公会的据点战)
为了建设要塞,移动到开启该据点战的伺服器后,
在世界地图 (M)右上方套用「据点战筛选器」后,
点击欲参加阶段的图示进入要塞远端建设模式后设置要塞。
或者可以直接移动到该据点战地区,使用购买的要塞来设置要塞
建设附属建筑 设置要塞后,可以在周围提前建设附属建筑
据点战参加机会返还条件 据点战开始后10分钟内,公会(联盟)的要塞未被破坏的状态下,
参加据点战的冒险家的所属公会(联盟)若破坏敌方要塞,
或破坏敌方要塞或击杀敌人/我军死亡次数总和为100次以上时
复活时间规则

基本复活冷却时间:10秒

最大复活冷却时间:60秒

每进行1分钟,复活冷却时间增加1秒

每死亡1次,复活冷却时间增加1秒

每个建设的恢复所,复活冷却时间减少6秒

显示敌方要塞位置 开始后30分钟,世界地图上显示对方要塞位置
其他事项
开始后立即透过「好,集合吧!」移动至我军要塞
建设大砲观测所后,需领取大砲才能设置
不退的旗帜修筑台完工时,制作不退的旗帜并领取
不退的旗帜制作时间约10分钟
建设守备型附属建筑时,不会追加消耗公会资金
 
奖励据点战增益效果(对怪物追加攻击力等)、投资据点优惠2倍、据点战奖励内容物相同
开始时间及进行时间21:00 ~ 23:00
 
※能力值限制数值最低的领地(巴雷诺斯&赛林迪亚),只会套用「占领模式」据点战的规则 
※一般公会参加机会次数固定1次,达成返还条件时可继续参与。
※占领领地中的公会/联盟其参加机会与胜利/失败/解放无关,
未达成返还条件时,将耗尽所有参加机会,无法参加据点战。
※参加机会将在每周六占领战结束时重置。

※ 据点战中可雇用的战场英雄与领地及要塞阶段无关,最多设定为3名  

※ 在建设模式据点战中,建设附属建筑时,不会另外追加支付公会资金
※ 建设模式据点战开始1小时前,设定在该据点战地区的要塞数量会显示在世界地图

 
[建设模式据点战]参加方法 - 公会会员的参加
公会会员的据点战申请参加 要塞设置后,公会(联盟)会员可以移动到该伺服器并按下参加据点战的按钮
(在公会资讯(G) - 公会会员现况 - 点击「未参加」按钮即可变更为参加状态)
好,集合吧! 据点战开始时,画面右上方会显示「好,集合吧!」按钮,
按下该按钮即可移动到自己公会的要塞位置

[建设模式据点战]各参加地区的阶段与人数

  周日 周一 周二 周三 周四 周五
巴雷诺斯&赛林迪亚
(攻防总和限制616)
占领模式据点战
卡尔佩恩
(攻防总和限制720)
肯恩特丘陵
(5阶段55人)
柯鲁德洞穴
(3阶段35人)
长叶树侦查岗哨
(4阶段45人)
赫尔赛圣地
(4阶段40人)
特里娜要塞
(3阶段40人)
卡尔佩恩城址
(5阶段50人)
乌鲁基塔
(攻防总和限制720)
奈鲁达平原
(5阶段45人)
卡尔亚许峡谷
(4阶段45人)
亡者之城
(3阶段35人)
阿特舒萨拉
(5阶段50人)
沙克塔尔荒野
(3阶段30人)
特恩拉德遗址
(4阶段40人)
瓦伦西亚
(没有攻防总和限制)
瓦伦西亚城
(5阶段80人)
拉克沙天文台
(3阶段55人)
阿尔塔思耕地
(4阶段60人)
安卡杜海岸
(4阶段60人)
朝圣者的圣所-禁食
(3阶段60人)
阿利赫椰子森林
(5阶段75人)
艾达尼亚
(没有攻防总和限制)
奈夫塔克前哨基站
(5阶段65人)
抗争的岔路
(4阶段60人)
蔚蓝战野
(3阶段50人)
大白斑
(5阶段75人)
大红斑
(3阶段50人)
艾斯卡尔山脉
(4阶段60人)

据点战开始后的传送功能

好,集合吧!

据点战的「好,集合吧!」功能会在据点战开始前10分钟,于据点战进行伺服器自动显示在画面右上方
点击「好,集合吧!」功能的话,各参加公会会被移动到领地中既定的各村庄的指定座标
 
据点战指南(建设模式) · 图示 13
 
※ 集合功能必须登入到参加的据点战伺服器才会显示,会在据点战开始10分钟前显示。



复活

据点战进行中复活时,已死亡的坐骑也会一起复活。
据点战进行中角色死亡时,复活位置可以选择各领地村庄的指定座标后复活。
巴雷诺斯 : 贝尔利亚村庄、西部警卫营地、奥尔比亚村庄
赛林迪亚 : 海地尔城市、葛利西村庄
卡尔佩恩 : 卡尔佩恩首都、凯波岚、贝尔村庄
乌鲁基塔:阿斯佩坎村庄、默兹加鲁、贝兰迪尔村庄
瓦伦西亚:首都瓦伦西亚、安卡杜内港、阿利赫恣村庄
艾达尼亚:哈金札圣殿
 
据点战指南(建设模式) · 图示 14
 
※ 据点战的复活等待时间相关规则如下 :
基本复活冷却时间:10秒
最大复活冷却时间:60秒
每进行1分钟,复活冷却时间增加1秒
每死亡1次,复活冷却时间增加1秒
每个建设的恢复所,复活冷却时间减少6秒

5.据点战附属建筑与攻城兵器


可以在据点战开始后起,透过附属建设工具建设指定的附属建筑来使用。
详细内容可以参考冒险家指南「附属建筑指南

6. 据点战的奖励


■ 1. 个人奖励


据点战指南(建设模式) · 图示 15据点战指南(建设模式) · 图示 16据点战指南(建设模式) · 图示 17据点战指南(建设模式) · 图示 18

冒险家会根据参加的据点阶段及据点战结果获得相应的奖赏道具。 
但是,只有在公会/联盟达成认可为据点战参加的最低条件时才可以获得奖赏。  
 
公会/联盟据点战参加认证最低条件 

1. 在我军(公会/联盟)的要塞未被破坏的状态下,若破坏了参加据点内所有敌方要塞时
2. 据点战开始后10分钟内,以我军(公会/联盟)的要塞未被破坏的状态,
若破坏敌方要塞1次以上,或我军(公会/联盟)的击杀/死亡次数总和达到100以上时
(但搭乘攻城兵器如火焰塔、神机箭等击杀的纪录不包含在内)
※达成上述第1项或第2项条件时

获得的个人奖励在据点战结束时,会立即发放至黑精灵的礼物箱。
根据参加据点战的领地种类及据点战要塞阶段,可获得个人奖励。
※ 参加据点战并满足了据点战参加最低条件,但未能占领要塞时,会获得参加奖。


巴雷诺斯&赛林迪亚
据点战指南(建设模式) · 图示 19
巴雷诺斯&赛林迪亚
(攻防合限制 616)
3阶段
(斗志的3阶段胜利奖赏)
据点战指南(建设模式) · 图示 20光荣的战场金块10kG 1个
据点战指南(建设模式) · 图示 21光荣的战场金块1kG 8个
据点战指南(建设模式) · 图示 22荣耀的精髓 6个
据点战指南(建设模式) · 图示 23勇气的精髓 6个
据点战指南(建设模式) · 图示 24获得道具增加咒文书 1个
据点战指南(建设模式) · 图示 25荣耀获得道具机率增加咒文书 1个
据点战指南(建设模式) · 图示 26斗志的战利品箱子 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 27荣耀勋章 20个
4阶段
(斗志的4阶段胜利奖赏)
据点战指南(建设模式) · 图示 28光荣的战场金块10kG 1个
据点战指南(建设模式) · 图示 29光荣的战场金块1kG 9个
据点战指南(建设模式) · 图示 30荣耀的精髓 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 31勇气的精髓 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 32获得道具增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 33荣耀获得道具机率增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 34斗志的战利品箱子 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 35荣耀勋章 22个
5阶段
(斗志的5阶段胜利奖赏)
据点战指南(建设模式) · 图示 36光荣的战场金块10kG 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 37荣耀的精髓 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 38勇气的精髓 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 39获得道具增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 40荣耀获得道具机率增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 41斗志的战利品箱子 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 42灿烂荣耀勋章 25个
参加奖
(斗志的鼓励奖赏)
据点战指南(建设模式) · 图示 43光荣的战场金块1kG 8个
据点战指南(建设模式) · 图示 44荣耀勋章 15个
 
斗志的战利品箱子可获得道具 
※ 开启斗志的战利品箱子时,可依指定机率获得以下道具中1种
据点战指南(建设模式) · 图示 45
斗志的战利品箱子
华丽的破坏精灵石碎片 华丽的守护精灵石碎片 真 : 荣誉光荣水晶 - 最大生命力 
荣耀勇气水晶 - 奥鲁卡斯 荣耀勇气水晶 - 阿克拉德 金块箱子
恶魔队长的刀  不灭 : 深海秘药  不灭 : 勇气的香水
深海秘药  勇气的香水 勇气的精髓 
记忆碎片 10  卡普拉斯的石头 25  -

 卡尔佩恩&乌鲁基塔

据点战指南(建设模式) · 图示 46
卡尔佩恩&乌鲁基塔
(攻防合限制 720)
3阶段
(热情的3阶段胜利奖赏)
据点战指南(建设模式) · 图示 47光荣的战场金块10kG 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 48光荣的战场金块1kG 3个
据点战指南(建设模式) · 图示 49荣耀的精髓 7个
据点战指南(建设模式) · 图示 50勇气的精髓 7个
据点战指南(建设模式) · 图示 51获得道具增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 52荣耀获得道具机率增加咒文书 1个
据点战指南(建设模式) · 图示 53热情的战利品箱子 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 54阴凉碎片 5个
据点战指南(建设模式) · 图示 55荣耀勋章 27个
4阶段
(热情的4阶段胜利奖赏)
据点战指南(建设模式) · 图示 56光荣的战场金块10kG 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 57光荣的战场金块1kG 5个
据点战指南(建设模式) · 图示 58荣耀的精髓 8个
据点战指南(建设模式) · 图示 59勇气的精髓 8个
据点战指南(建设模式) · 图示 60获得道具增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 61荣耀获得道具机率增加咒文书 1个
据点战指南(建设模式) · 图示 62热情的战利品箱子 3个
据点战指南(建设模式) · 图示 63阴凉碎片 5个
据点战指南(建设模式) · 图示 64荣耀勋章 30个
5阶段
(热情的5阶段胜利奖赏)
据点战指南(建设模式) · 图示 65光荣的战场金块10kG 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 66光荣的战场金块1kG 7个
据点战指南(建设模式) · 图示 67荣耀的精髓 8个
据点战指南(建设模式) · 图示 68勇气的精髓 8个
据点战指南(建设模式) · 图示 69获得道具增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 70荣耀获得道具机率增加咒文书 1个
据点战指南(建设模式) · 图示 71热情的战利品箱子 3个
据点战指南(建设模式) · 图示 72阴凉碎片 5个
据点战指南(建设模式) · 图示 73荣耀勋章 32个
参加奖
(热情的鼓励奖赏)
据点战指南(建设模式) · 图示 74光荣的战场金块10kG 1个
据点战指南(建设模式) · 图示 75荣耀勋章 22个

热情的战利品箱子子可获得道具
※ 开启热情的战利品箱子时,可依指定机率获得以下道具中1种
据点战指南(建设模式) · 图示 76
热情的战利品箱子
德柏雷卡项链 德柏雷卡耳环 德柏雷卡腰带
真 : 荣誉光荣水晶 - 最大生命力 华丽的破坏精灵石碎片 华丽的守护精灵石碎片
荣耀勇气水晶 - 奥鲁卡斯 荣耀勇气水晶 - 阿克拉德 金块箱子 
恶魔队长的刀  不灭 : 深海秘药  不灭 : 勇气的香水 
勇气的精髓 2  深海秘药 3  勇气的香水 3个
记忆碎片 20  卡普拉斯的石头 50  -



瓦伦西亚&艾达尼亚
据点战指南(建设模式) · 图示 77
瓦伦西亚&艾达尼亚
(无攻防合限制)
3阶段
(燃烧热情的3阶段胜利奖赏)
据点战指南(建设模式) · 图示 78光荣的战场金块10kG 3个
据点战指南(建设模式) · 图示 79荣耀的精髓 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 80勇气的精髓 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 81获得道具增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 82荣耀获得道具机率增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 83燃烧热情的战利品箱子 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 84电光之痕 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 85阴凉碎片 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 86荣耀勋章 35个
4阶段
(燃烧热情的4阶段胜利奖赏)
据点战指南(建设模式) · 图示 87光荣的战场金块10kG 3个
据点战指南(建设模式) · 图示 88光荣的战场金块1kG 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 89荣耀的精髓 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 90勇气的精髓 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 91获得道具增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 92荣耀获得道具机率增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 93电光之痕 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 94燃烧热情的战利品箱子 3个
据点战指南(建设模式) · 图示 95阴凉碎片 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 96荣耀勋章 37个
5阶段
(燃烧热情的5阶段胜利奖赏)
据点战指南(建设模式) · 图示 97光荣的战场金块10kG 3个
据点战指南(建设模式) · 图示 98光荣的战场金块1kG 5个
据点战指南(建设模式) · 图示 99荣耀的精髓 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 100勇气的精髓 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 101获得道具增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 102荣耀获得道具机率增加咒文书 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 103电光之痕 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 104燃烧热情的战利品箱子 3个
据点战指南(建设模式) · 图示 105阴凉碎片 10个
据点战指南(建设模式) · 图示 106荣耀勋章 40个
参加奖
(燃烧热情的鼓励奖赏)
据点战指南(建设模式) · 图示 107光荣的战场金块10kG 1个
据点战指南(建设模式) · 图示 108光荣的战场金块1kG 2个
据点战指南(建设模式) · 图示 109荣耀勋章 30个
据点战指南(建设模式) · 图示 110电光之痕 1个

燃烧热情的战利品箱子可获得道具 
※ 开启燃烧热情的战利品箱子时,可依指定机率获得以下道具中1种
据点战指南(建设模式) · 图示 111
燃烧热情的战利品箱子
德柏雷卡项链 德柏雷卡耳环 德柏雷卡腰带
万物之能量 
(所有攻击力 +70)
万物之能量 
(所有伤害减少 +300)

万物之能量 

(攻击速度 & 施展速度 +20%)

万物之能量 
(移动速度 + 20%、降落伤害减少 +50%、跳跃力 +2m)
华丽的破坏精灵石碎片 华丽的守护精灵石碎片
真 : 荣誉光荣水晶 - 最大生命力  荣耀勇气水晶 - 阿克拉德  荣耀勇气水晶 - 奥鲁卡斯 
金块箱子  恶魔队长的刀  不灭 : 深海秘药 
不灭 : 勇气的香水  勇气的精髓 5  深海秘药 5 
勇气的香水 5  记忆碎片 40  卡普拉斯的石头 75 


 
参加据点战并获胜的公会会员中,向活跃表现前5%及第一的冒险家,发放额外道具。
  活跃表现排名前5%的冒险家额外道具 活跃表现排名第一的冒险家额外道具
巴雷诺斯&赛林迪亚、
卡尔佩恩 & 乌鲁基塔
- 荣耀勋章 5个
- 战场的荣誉 1个
(4小时内最大生命力+300)
瓦伦西亚 & 艾达尼亚 - 荣耀勋章 5个
- 战场的荣耀 1个
(4小时内最大生命力+500)

※ 评判据点战中冒险家的活跃表现的各领域分数如下
活跃表现合计标准 
破坏指挥所 
(占领战) 
破坏要塞 
(占领战/据点战) 
破坏城门 
(占领战) 
破坏配置物 
(占领战/据点战) 
击杀对方公会会员 
(占领战/据点战) 
用攻城兵器击杀 
(占领战/据点战) 
20 10 15 1 1 1
※ 坐骑的击杀及死亡次数不会影响活跃表现分数的增减。

■ 2. 税金

在据点战获胜占领据点时,累积在该据点的税金可作为税金获得。
税金可在占领据点的同时立即获得,且据点要塞的阶段或据点领地的能力值水准越高则可以获得更高的税金。
占领据点及领地时,可作为公会资金获得的税金量
巴雷诺斯 & 赛林迪亚
3阶段据点要塞 30亿 ~ 50亿
4阶段据点要塞 35亿 ~ 55亿
5阶段据点要塞 40亿 ~ 60亿
卡尔佩恩 & 乌鲁基塔
3阶段据点要塞 60亿 ~ 80亿
4阶段据点要塞 65亿 ~ 85亿
5阶段据点要塞 70亿 ~ 90亿
瓦伦西亚 & 艾达尼亚
3阶段据点要塞 85亿 ~ 105亿
4阶段据点要塞 90亿 ~ 110亿
5阶段据点要塞 100亿 ~120亿
占领战
巴雷诺斯占领战 300亿 ~ 400亿
瓦伦西亚占领战 500亿 ~ 600亿
梅迪亚占领战 600亿 ~ 700亿
巴雷诺斯/赛林迪亚贡品马车 100亿 ~ 200亿

■ 3. 据点占领中福利


投资据点优惠2倍(全部领地)

当占领据点时,该据点所属的领地,以及领地所属的类别内其他领地的投资据点福利,会套用一周内2倍的加成。
(最终占领卡尔佩恩据点战3阶段要塞时,卡尔佩恩、乌鲁基塔地区的投资据点福利一周内2倍)
之后若再次参加据点战并重新占领同一领地内的据点,投资据点福利套用2倍的期间将会重新更新。
投资据点福利套用2倍的剩余时间,可透过公会(G)视窗的占领资讯右侧图示确认。
范例
占领瓦伦西亚的朝圣者的圣所-顺从据点要塞时,
瓦伦西亚/艾达尼亚所有据点的投资据点福利套用2倍
因此被套用投资据点福利的瓦伦西亚/艾达尼亚打怪地区的道具获得机率增加
※ 何谓投资据点福利?就是相当于投资据点等级 X 0.5%,击杀指定怪物时,道具获得机率会增加的福利。
- 例如,如果葛伊品拉西亚寺庙的据点等级为20,则受此影响的葛伊品拉西亚寺庙(地上/地下)的怪物之道具获得机率会增加+10%。
- 在透过占领据点以2倍获得套用该福利的情况下,葛伊品拉西亚寺庙(地上/地下)的怪物之道具获得机率会增加+20%。

■ 4. 家门增益福利


家门增益福利

当公会参加据点战或取得胜利时,可持续2天套用强大的增益效果(48小时)。透过与公会会员齐心协力,
并借由据点战中获得的增益效果,即使据点战结束后,也能在准备下一场据点战时,享受更佳的打怪/生活体验。
※ 该增益效果无法叠加或增加持续时间,当参加据点战或获胜时,会更新增益效果。
 
例如在巴雷诺斯&赛林迪亚领地类别据点战中获得参加奖励时,会套用增益效果。
隔天于瓦伦西亚&艾达尼亚领地类别据点战中获胜并获得获胜奖励后,会删除原本的效果,并套用新的增益效果。

根据参加/获胜的增益效果获得对象与条件 

参加奖励(增益效果)获得对象 

获胜奖励(增益效果)获得对象 

参加据点战的人员 

参加据点战,并在最终占领据点要塞时,所属于公会/联盟的所有会员(包含战场英雄) 

参加奖励获得条件 

获胜奖励获得条件 

[▼ 参加据点战并达成参加奖励领取条件时 ] 

我军(公会/联盟)的击杀/死亡次数总和达到100以上,且占领临时要塞1次以上时 

※ 未满足上述据点战参加奖励领取条件的公会,将无法获得增益效果。 

[参加据点战并最终占领据点要塞时] 

巴雷诺斯 & 赛林迪亚 

(攻防合616限制) 

参加奖励增益效果 

获胜奖励增益效果 

对怪物追加攻击力 +5 

道具获得机率 +5% 

生活熟练度 +25 

生活经验值获得量 +20% 

对怪物追加攻击力 +10 

道具获得机率 +10% 

生活熟练度 +50 

生活经验值获得量 +30% 

※ 该增益效果持续2日(48小时),无法重叠,且持续时间不会增加。 
套用效果中的状态时,只要参加据点战且获胜,增益效果就会重新更新。 

卡尔佩恩 & 乌鲁基塔 

(攻防合720限制) 

参加奖励增益效果 

获胜奖励增益效果 

对怪物追加攻击力 +10 

道具获得机率 +10% 

生活熟练度 +50 

生活经验值获得量 +30% 

对怪物追加攻击力 +15 

道具获得机率 +15% 

生活熟练度 +75 

生活经验值获得量 +40% 

※ 该增益效果持续2日(48小时),无法重叠,且持续时间不会增加。 
套用效果中的状态时,只要参加据点战且获胜,增益效果就会重新更新。 

瓦伦西亚 & 艾达尼亚 

(无能力值限制) 

参加奖励增益效果 

获胜奖励增益效果 

对怪物追加攻击力 +20 

道具获得机率 +20% 

生活熟练度 +80 

生活经验值获得量 +45% 

对怪物追加攻击力 +25 

道具获得机率 +25% 

生活熟练度 +100 

生活经验值获得量 +50% 

※ 该增益效果持续2日(48小时),无法重叠,且持续时间不会增加。 
套用效果中的状态时,只要参加据点战且获胜,增益效果就会重新更新。 

※ 据点战参加及获胜奖励,若在获得时未登入参加伺服器,需透过移动伺服器或前往角色选择视窗等重新登入后获得。
据点战不仅能获得多种福利与奖励,
光是参与其中,就能体验到公会大规模团体PvP的乐趣,并在过程中与公会会员建立深厚的羁绊,是十分有趣的内容。
 
即使没有特别好的装备,只要参与合适阶段的据点战,也能展开激烈的战斗,
还可以灵活运用各式攻城兵器来发挥实力。
 
期待冒险家在据点战战场上的精彩表现!

* 游戏导引内容可能会随著改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。

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