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劳工

黑色沙漠具备丰富的生活内容。 劳工是给予帮助,使生活更轻松的辅助NPC。 主要作用为在生产地采集许多材料或在工坊制作道具。 雇用与解雇 劳工是代替角色进行特定行动的NPC

黑色沙漠具备丰富的生活内容。

劳工是给予帮助,使生活更轻松的辅助NPC。

主要作用为在生产地采集许多材料或在工坊制作道具。

雇用与解雇

劳工是代替角色进行特定行动的NPC。

想要使用劳工,向作业管理人购买契约后签订契约即可。

 

点击监督官的「劳工契约」选单时会消耗5的能量,并且随机显示一名的劳工。

在这选择「雇用劳工」的话,可以雇用该劳工,

选择「查看其他劳工」时会消耗能量5,可再次随机查看一名劳工。

 

雇用劳工时,必须确保该角色或该村庄的仓库有一定量的金额,

金额不足时,不仅无法雇用该劳工,

再次点击劳工契约选单,在劳工出现之前为止都会消耗能量,必须多加注意。

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▲ 可以向监督官与管理人雇用劳工。

 

农场等生产地有在亲密度商店中贩售高级劳工契约的NPC。

高级劳工的工作效率比一般劳工更高。

 

反之,劳工的解雇在开启地图(M)选择劳工工作的村庄后,就能进行解雇。

开启地图后选择村庄的话,只要在右下端[劳工目录]点击[解雇],就能解雇劳工。

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劳工的种类

劳工主要分为哥布林、人类、巨人三个种类。

※ 前往其他领地时,劳工的种类也会依据领地特性有所不同,出现帕普、矮人、帕多斯。

 

哥布林劳工的作业速度与移动速度快,可以在最快的时间内完成作业。

不过,由于行动力数值低,难以多次执行作业是其缺点。

 

巨人劳工的行动力高,只要展开作业一次,就会重复相当多次。

不过移动速度和作业速度缓慢,是劳工中速度最慢的一个。

 

人类劳工具备哥布林劳工与巨人劳工之间的能力值。

适当的作业速度与移动速度,虽然行动力优于哥布林,

但却低于巨人劳工,这是其特征。

 

劳工会再次依照性能分为五个阶段。

 

使用「笨拙」修饰的劳工是白色等级,能力值最低。

巨人种族才有笨拙的劳工,这是其特征。

没有修饰语的哥布林劳工或巨人劳工

能力值比白色等级稍微好一点。

 

使用「专家」修饰的劳工是黄色等级,拥有相当高的能力值。

使用「匠人」修饰的劳工是橘色等级,是具备优秀性能的劳工。

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▲劳工依照等级不同,拥有最高的基本能力值。

 

农场附近的部分NPC只要亲密度提升就能雇用。

这些劳工固定为「专家」等级(黄色),不仅种族与性能而已,

只要具备既定的一项基本技能便能雇用是其特征。

 

这些劳工的亲密度提升的话,就能取得专家等级的劳工,这是其优点。

但由于无法进行升级试验,所以无法升级为工匠等级。

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▲有些劳工透过交谈提升亲密度就能雇用。

 

 

吩咐工作

派遣劳工执行工作的方法大致上分为三种。

 

第一种

如果派遣劳工前往投资贡献度后启用的据点,就会反复收集据点的资源。

作业反复次数最多可设定为50000次,

但各劳工的行动力有限制,必须持续恢复行动力。

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▲启用据点后,选择要派遣的劳工,设定反复的次数后便开始作业!

 

第二种

以前者来说,必须对生产据点投资,后者则是必须设定为工坊。

若是想要进行制作,不是要在作业中工坊的村庄,

而是必须将材料保管在劳工隶属的村庄。

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▲派遣劳工制作时,必须确认该劳工隶属的村庄仓库保存有足够的材料。

 

第三种

资产管理所是村庄设施,不需要进行投资,但想要派遣劳工需要金块。

金块可以在换钱所购买,不同于其他道具,贩售时需要些许的手续费,

但却能卖到原价,具备和现货一样的价值。

 

第四种

在田地种植农作物的话,枝会以一定的机率缠绕在一起或长虫,进而导致成长速度变慢。

只要将劳工派遣到田地,就会自动修剪枝或抓虫,

让农作物能均衡成长。

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▲派遣劳工前往田地就能管理农作物。

 

第五种

指挥所或要塞必须在既定时间内完工才能参战,

所以有时候必须动员多数隶属公会员的劳工。

 

只要派遣劳工执行工作就会消耗行动力,行动力变成0就无法继续工作。

此时,透过劳工管理选单的「恢复」便能恢复行动力维持作业,

或者解雇劳工且雇用新的劳工。

 

恢复行动力会消耗啤酒、起司派等特定的料理道具。

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▲使用啤酒或起司派等道具能补充劳工的行动力。

 

 

劳工目录

我持有的劳工可以在世界地图右下端或选单(ESC)-劳工目录中确认。

 

在劳工目录中恢复劳工的行动力或

停止目前作业中的工作,可以进行再次反复等的操作。

确认目前作业中的工作内容,可以掌握剩余的需要时间、反复次数。

 

另外,使用以10级为单位累积的升级机会,就能让劳工进行升级试验。

升级试验会持续8小时,一次只能使用一个劳工。

升级成功的话,劳工的等级会上升,等级与技能会初始化。

升级结果在升级试验结束后会在游戏内以邮件(B)发送。

 

30级后若是有经验值达成50%以上的劳工,

会消耗劳工的50%经验值,并且随机将持有的一项技能变成其他技能。

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▲在劳工目录视窗中可操控各种劳工。

 

 

劳工技能

所有劳工都是从1级开始习得技能。

反复作业且升级的话,之后每次达成5级时就会学习新的技能。

升上30级就会是学习共7种技能的状态。

由于习得的技能是随机决定,想要取得喜欢的劳工并非容易的事情。

 

在生产据点收集资源的劳工能有效地发挥作业速度或移动速度相关的技能。

反之,相较于行动力,若是考虑到作业次数效率,

还有和「与生俱来的行动力」相同的行动力附加恢复奖励。

 

包装贸易品时,透过额外的作业能快速生产贸易品的包装技术

有药草、矿石、香菇、鲜鱼等各式各样的种类。

由于1次作业会带来如同多次作业的结果,

是许多人都想要的技能之一。

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▲特定劳工想要的技能不容易学习。

 

倘若劳工通过升级试验,进而变成更高级的劳工的话,

由于等级会再度变成1,习得的技能会变成1个,

每次升级时会再度学习新技能。

 

在亲密度商店购买的黄色等级劳工从雇用当时起便在习得基本技能。

由于此一劳工的功能与基本技能固定,雇用时

最好事先确认自己需要的是拥有何种技能的劳工。

 

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▲在洛基亚农场附近透过「峰古瑞」雇用的劳工具备矿物箱子重复技能。

 

劳工在30级后可以消耗50%的经验值变更为习得的一项技能。

此时会随机决定新习得的技能,

只要劳工反复进行作业,在30级时再次收集50%的经验值,就能尝试技能变更。

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▲30级时持有经验值50%以上的劳工可以使用技能变更。

 

 

劳工交易所

透过游戏内的作业管理人NPC可以使用劳工交易所。

在劳工交易所可以登录我待机中的劳工、或者雇用其他冒险家的劳工。

劳工依照等级不同其基本金额也会不一样,持有的技能与等级也会导致差异增加。

 

劳工的等级分为笨拙、一般、熟练、专业、匠人。

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* 游戏导引内容可能会随著改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。