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距入夜 9m
接下来的昼夜UTC+8
  1. 夜晚9m
  2. 白天49m
  3. 夜晚4h 09m
  4. 白天4h 49m
  5. 夜晚8h 09m
  6. 白天8h 49m
每日任务每日12h 29m
每日任务UTC+8

下次

00:00

常规时段预计;维护、活动及个别任务以游戏内为准。

贸易重置贸易2h 29m
贸易重置UTC+8

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02:00 / 06:00 / 10:00 / 14:00 / 18:00 / 22:00

常规时段预计;维护、活动及个别任务以游戏内为准。

下轮 BOSS 卡莫斯 2h 29m
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占领战指南

目录 1.何谓占领战? 2.占领战进行规则 何谓占领战? 占领战是围绕著卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚领地进行争斗的公会或是联盟之间的大规模PvP内容。 请透过本

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何谓占领战?

占领战是围绕著卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚领地进行争斗的公会或是联盟之间的大规模PvP内容。

请透过本次的指南确认占领战的详细资讯吧!


占领战进行时间

占领战于每周六晚上8点开始,基本上进行2小时,每次破坏守城方的城门时会延长时间,最多会进行4小时。

 

占领战参加方法

1

为了参加占领战,公会/联盟必须为占领1个以上据点的状态。


野战司令部与指挥所

为了参加占领战,务必要设置野战司令部或是指挥所。

这两种建筑可以向公会军需品管理人各以10亿银币购买。

 

设置野战司令部与指挥所时,周围可以建设的各种附属建筑的最多个数不同。

因此,判断在此次占领战中两个中建设哪一个会比较有利也可以成为战略之一。

 

野战司令部

指挥所

障碍物

50

50

恢复所

5

10

大炮观测所

10

3

神机箭/大神机箭

2

2

火焰塔/强化火焰塔

3

3

大象饲养所

3

3

补给所

2

2

木栅栏门

2

1

木栅

50

50

攻城防御塔

60

40

中型攻城塔制作厂

1

1

大型攻城塔制作厂

1

1

不退的旗帜修筑台

1

1

弩炮制作厂

1

1

※ 各附属建筑的详细说明请参考附属建筑指南。

※ 设置野战司令部或是指挥所后过1小时就会自动完工,在完工之前可以拆除。但以下情况则无法拆除,请参考。

(占领战已经开始时、距离占领战开始时间剩不到1小时时、已经完工时)



占领战进行地区

占领战的舞台-卡尔佩恩 / 梅迪亚 / 瓦伦西亚各领地中,根据参加的地区,会套用不同的能力值限制。

占领战地区 能力值限制
文章配图
卡尔佩恩

攻击力:606
伤害减少:420
命中力:900
回避力:888
伤害减少率:28%
命中率:0%
回避率:0%
抵抗:-
最大生命力:-

文章配图
梅迪亚
无能力值限制
文章配图
瓦伦西亚

攻击力:497
伤害减少:326
命中力:860
回避力:848
伤害减少率:19%
命中率:0%
回避率:0%
抵抗:-
最大生命力:-

※ 各领地占领优惠可能会定期变动。

 

公会或是联盟成员参加方法

公会的冒险家们可以在公会视窗(G)选单中按下参加按钮参加占领战。

 

文章配图

▲ 每个公会或联盟最多可由100人参加


占领战进行规则

有守城方的情况

 

1. 没有守城方公会的情况

没有守城方公会的话,基本上会跟据点战相同,破坏所有公会或是联盟的野战司令部或是指挥所,

且己方公会或是联盟的野战司令部、指挥所没被破坏的话即获胜。


不过到占领战结束时如果还留有2个以上的公会时,则不会像据点战那样被解放,

而是透过积分制,得到更高分数的公会或是联盟会获胜并占领领地。

积分可以依照在占领战中击杀敌人或是破坏建筑等活跃的分数获得。


积分制分数计算方法


- 在守城公会/联盟不存在的状态下,至占领战结束时还有2个以上的公会/联盟留下的情况即适用。

积分制分数计算

依照各公会指挥所/野战司令部的剩余耐久度以及

破坏的指挥所/野战司令部/附属建筑以及

敌人击杀数、死亡次数来决定排名

分数获得规则

依照占领战结束时剩余耐久度的分数

指挥所/野战司令部

剩余耐久度每1% 50分

击杀敌人及死亡时分数

击杀敌人时

1分

被敌人杀死时

1分

破坏的指挥所/野战司令部以及附属建筑各种类分数

简陋的障碍物

1分

障碍物

1分

铁制障碍物

5分

简陋的木栅

10分

木栅

20分

木栅门

20分

攻城防御塔

1分

强化火焰塔

100分

大神机箭

100分

补给所

80分

恢复所

70分

大炮观测所

50分

大象饲养所

50分

不退的旗帜修筑台

50分

中型攻城塔制作厂

50分

大型攻城塔制作厂

50分

弩炮制作厂

50分

火焰塔

50分

神机箭

50分

不退的旗帜

30分

占领战要塞/指挥所/野战司令部

150分

※ 除占领战结束时留下来的公会(联盟)中最高排名且成为城主的公会/联盟外,排名前5个公会/联盟可以依照排名依序获得燃烧斗志的激励奖赏。
- 套用积分制时,可以进行战斗并依照经过的时间分级性的获得奖励。
※ 占领战开始后1小时内指挥所/野战司令部被破坏的公会(联盟)的每位参加成员可以获得充满斗志的鼓励奖赏(价值2亿银币的金块、灿烂荣耀勋章50个)。
※ 占领战开始后经过1小时之后指挥所/野战司令部被破坏的公会(联盟)的每位参加成员最少可获得燃烧战意的激励奖赏(价值3亿银币的金块,灿烂荣耀勋章50个),并会依照被破坏的时间为基准决定排名

举例来说,占领战结束时留下的公会(联盟)为4个时,
留下的公会(联盟)中分数第1名的公会在成为城主的同时会获得光荣的获胜奖赏,留下的公会(联盟)中分数为第2、3、4名的每位参加成员各自会获得燃烧斗志的激励奖赏(V)/(IV)/(III)(依照第2~6名排名最少价值6亿~最多价值10亿银币的金块、灿烂荣耀勋章50个)。
此外,剩下的燃烧斗志的激励奖赏(II)/(I)则是会由虽然要塞/指挥所已经被破坏,但各顺序最晚被破坏的公会(联盟)参加成员获得。

 

2. 有守城方公会的情况

有守城方公会的话,攻城方公会们会合力攻击守城方公会的城。

这时候首次进行时间虽然是20:00~22:00的2小时,但是破坏第1个城门的外城门的话会延长30分钟,

如果破坏第2个城门的内城门时,会追加延长30分钟,总共会进行3小时的占领战。

最终如果守城方的野战司令部或是指挥所被破坏时,会再追加延长1小时,最长会进行到4小时的占领战。

 

 

占领战获胜时

在占领战中获胜时,会成为领地的主人并享受莫大的名誉。

不仅如此,会作为公会资金获得在领地中积累的税金,也会向参加据点战的个人给予个人奖赏。
虽然在获胜时可以获得更好的个人奖赏,但是在战败时也可以获得。


个人奖励

1. 透过积分制成为城主时

道具

内容物

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光荣的战场金块10kG 2个
光荣的战场金块1kG 5个
古代精灵的粉末500个
克罗恩石50个
灿烂荣耀勋章100个
获得道具增加咒文书(60分钟)2个
[活动]光荣的战场咒文书2个

 

2. 占领战结束前,破坏其他所有公会/联盟的要塞并成为城主或是守城成功时

道具

内容物

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光荣的战场金块10kG 3个
古代精灵的粉末1,000个
克罗恩石100个
灿烂荣耀勋章100个
获得道具增加咒文书(60分钟)3个
[活动]光荣的战场咒文书3个

※ 当占领战透过积分制方式结束时,除了占领领地的城主公会之外的其他排名前5个公会/联盟可依照排名获得更高阶段的激励奖赏。


获得道具机率奖励

透过占领战占领领地时,在特定领地打怪时可以得到获得道具机率增加+50%效果。

领地名称

占领领地优惠

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卡尔佩恩

卡尔佩恩

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梅迪亚

梅迪亚

文章配图

瓦伦西亚

瓦伦西亚

※ 各领地占领优惠可能会定期变动。

税金



如果成为领主,将会以公会资金获得在该领地收取的税金。关于税金的详细规则请参考下方内容。

- 在占领战中作为攻城方参加的所有公会/联盟,在占领战开始后每当经过10分钟,可以掠夺在领地累积的税金预计领取额的2%,且最多可以掠夺至20%。

- 随著守城公会的连续占领周次越增加,可以掠夺的最大税金会各增加2%,最多可以被增加至5周30%。

- 关于掠夺税金获得量的基准,会以最后攻城公会/联盟的指挥所/野战司令部被破坏的时间套用,并平均分配给攻城方参加的所有公会/联盟。(但,掠夺税金只有正在占领领地的公会/联盟的守城成功时才可以获得税金。) 

- 作为攻城参加的公会/联盟获胜而变更为占领领地的公会/联盟的情况,无法获得掠夺税金。

- 在占领战中获胜而占领领地时,第一周于该领地累积的税金量的50%会被留做治安维持费,仅可以获得剩下的50%。

- 连续占领时,治安维持费会减少,连续占领5周以上时,可以获得在领地累积的税金量的100%。

- 在占领战中获胜的公会/联盟可以获得在该据点累积的税金与个人奖励的获胜奖赏。

 

 

* 游戏导引内容可能会随著改版与更新,和实际上在游戏中的内容有可能不一样。